Método ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F*,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1SolidColorBrush**) (d2d1.h)
Cria um novo ID2D1SolidColorBrush que pode ser usado para pintar áreas com uma cor sólida.
Sintaxe
HRESULT CreateSolidColorBrush(
const D2D1_COLOR_F *color,
const D2D1_BRUSH_PROPERTIES *brushProperties,
ID2D1SolidColorBrush **solidColorBrush
);
Parâmetros
color
Tipo: [in] const D2D1_COLOR_F*
Os valores vermelho, verde, azul e alfa da cor do pincel.
brushProperties
Tipo: [in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES*
A opacidade base do pincel.
solidColorBrush
Tipo: [out] ID2D1SolidColorBrush**
Quando esse método retorna, contém o endereço de um ponteiro para o novo pincel. Este parâmetro é passado não inicializado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
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Comentários
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