Método ID2D1RenderTarget::D rawGlyphRun (d2d1.h)

Desenha os glifos especificados.

Sintaxe

void DrawGlyphRun(
       D2D1_POINT_2F          baselineOrigin,
  [in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
  [in] ID2D1Brush             *foregroundBrush,
       DWRITE_MEASURING_MODE  measuringMode
);

Parâmetros

baselineOrigin

Tipo: D2D1_POINT_2F

A origem, em pixels independentes do dispositivo, da linha de base dos glifos.

[in] glyphRun

Tipo: const DWRITE_GLYPH_RUN*

Os glifos a serem renderizados.

[in] foregroundBrush

Tipo: ID2D1Brush*

O pincel usado para pintar os glifos especificados.

measuringMode

Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE

Um valor que indica como as métricas de glifo são usadas para medir o texto, quando formatado. O valor padrão é DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Esse método não retornará um código de erro se falhar. Para determinar se uma operação de desenho (como DrawGlyphRun) falhou, marcar o resultado retornado pelos métodos ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1RenderTarget