Método ID2D1Factory2::CreateDevice (d2d1_2.h)
Cria um objeto ID2D1Device1 .
Sintaxe
HRESULT CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] ID2D1Device1 **d2dDevice1
);
Parâmetros
[in] dxgiDevice
Tipo: IDXGIDevice*
O objeto IDXGIDevice usado ao criar o ID2D1Device1.
[out] d2dDevice1
Tipo: ID2D1Device1**
O objeto ID2D1Device1 solicitado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.
HRESULT | Descrição |
---|---|
S_OK | Não ocorreu nenhum erro. |
E_OUTOFMEMORY | O Direct2D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada. |
E_INVALIDARG | Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno. |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | O Direct3D não tem memória de exibição suficiente para executar a operação. |
Comentários
O dispositivo Direct2D define um domínio de recurso no qual um conjunto de objetos Direct2D e contextos de dispositivo Direct2D pode ser usado juntos. Cada chamada para CreateDevice retorna um objeto ID2D1Device1 exclusivo, mesmo que você passe o mesmo IDXGIDevice várias vezes.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1_2.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |