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Interface ID3D10Resource (d3d10.h)

Uma interface de recurso fornece ações comuns em todos os recursos.

Herança

A interface ID3D10Resource herda de ID3D10DeviceChild. ID3D10Resource também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D10Resource tem esses métodos.

 
ID3D10Resource::GetEvictionPriority

Obtenha a prioridade de remoção de um recurso. (ID3D10Resource.GetEvictionPriority)
ID3D10Resource::GetType

Obtenha o tipo do recurso. (ID3D10Resource.GetType)
ID3D10Resource::SetEvictionPriority

Defina a prioridade de remoção de um recurso. (ID3D10Resource.SetEvictionPriority)

Comentários

Uma interface de recurso não pode ser criada diretamente; Em vez disso, buffers e texturas são criados que herdam de uma interface de recurso (consulte Criando recursos de buffer ou criando recursos de textura).

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10.h

Confira também

ID3D10DeviceChild

Interfaces de recurso