Método ID3D10ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d10_1.h)
Obtenha a descrição do modo de exibição de recurso do sombreador.
Sintaxe
void GetDesc1(
[out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc
);
Parâmetros
[out] pDesc
Tipo: D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Um ponteiro para uma estrutura de D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 a ser preenchida com dados sobre a exibição de recursos do sombreador.
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Esse método requer o Windows Vista Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10_1.h (inclua D3D10Shader.h) |