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Método ID3D10ShaderResourceView1::GetDesc1 (d3d10_1.h)

Obtenha a descrição do modo de exibição de recurso do sombreador.

Sintaxe

void GetDesc1(
  [out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc
);

Parâmetros

[out] pDesc

Tipo: D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*

Um ponteiro para uma estrutura de D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 a ser preenchida com dados sobre a exibição de recursos do sombreador.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Esse método requer o Windows Vista Service Pack 1.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10_1.h (inclua D3D10Shader.h)

Confira também

ID3D10ShaderResourceView1 Interface