Interface ID3D10Device1 (d3d10_1.h)
A interface do dispositivo representa um adaptador virtual para Direct3D 10.1; ele é usado para executar a renderização e criar recursos do Direct3D.
Herança
A interface ID3D10Device1 herda de ID3D10Device. ID3D10Device1 também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D10Device1 tem esses métodos.
ID3D10Device1::CreateBlendState1 Crie um objeto blend-state que encapsula o estado de combinação para o estágio de fusão de saída. (ID3D10Device1.CreateBlendState1) |
ID3D10Device1::CreateShaderResourceView1 Crie uma exibição de sombreador-recurso para acessar dados em um recurso. (ID3D10Device1.CreateShaderResourceView1) |
ID3D10Device1::GetFeatureLevel Obtém o nível de recurso do dispositivo de hardware. (ID3D10Device1.GetFeatureLevel) |
Comentários
Um dispositivo é criado usando D3D10CreateDevice1.
Esse método requer o Windows Vista Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d10_1.h |