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Método ID3D10StateBlock::Capture (d3d10effect.h)

Capture o valor atual dos estados incluídos em um stateblock.

Sintaxe

HRESULT Capture();

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

A captura captura valores atuais para estados dentro de um bloco de estado existente. Ele não captura todo o estado do dispositivo. Criar um bloco de estado vazio e chamar a Captura não fará nada se nenhum estado tiver sido definido.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10effect.h (inclua D3D10.h)
Biblioteca D3D10.lib

Confira também

ID3D10StateBlock Interface