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Método ID3D10Debug::GetSwapChain (d3d10sdklayers.h)

Obtenha a cadeia de troca que o runtime usará para chamar o Present automaticamente.

Sintaxe

HRESULT GetSwapChain(
  [out] IDXGISwapChain **ppSwapChain
);

Parâmetros

[out] ppSwapChain

Tipo: IDXGISwapChain**

Cadeia de troca que o runtime usará para chamar o Present automaticamente.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 10.

Comentários

A cadeia de troca recuperada por esse método só será usada se D3D10_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP estiver definido na máscara de recursos.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d10sdklayers.h

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ID3D10Debug Interface