D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER enumeração (d3d11.h)
Define constantes que especificam o nível de suporte para recursos compartilhados no driver gráfico atual.
Syntax
typedef enum D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER {
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0 = 0,
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1,
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2,
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3
} ;
Constantes
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0 Valor: 0 Especifica o suporte disponível quando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing é FALSE (somente drivers muito antigos têm esse valor definido como FALSE ).Confira Suporte estendido para recursos texture2D compartilhados. |
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1 Especifica o suporte disponível quando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing e D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4::ExtendedNV12SharedTextureSupported são TRUE .Você pode compartilhar formatos adicionais; consulte Suporte estendido para recursos texture2D compartilhados. Somente formatos que ainda podem ser compartilhados quando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == FALSE podem ser compartilhados entre APIs entre Direct3D 11 e Direct3D 12.Os formatos de recurso adicionados por D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == TRUE não podem ser compartilhados entre APIs. |
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2 Especifica o suporte disponível quando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4::ExtendedNV12SharedTextureSupported é TRUE . Confira também Suporte estendido à textura NV12.Confira Suporte estendido para recursos texture2D compartilhados. O compartilhamento entre APIs entre Direct3D 11 e Direct3D 12 é possível para a lista de formatos D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == TRUE . |
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3 Especifica que DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT dá suporte ao compartilhamento de identificador NT. Consulte também CreateSharedHandle. O compartilhamento entre APIs entre o Direct3D 11 e o Direct3D 12 é possível para o formato DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT . |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | d3d11.h |