Método ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState (d3d11_3.h)
Define o estado de proteção de hardware.
Sintaxe
void SetHardwareProtectionState(
[in] BOOL HwProtectionEnable
);
Parâmetros
[in] HwProtectionEnable
Tipo: BOOL
Especifica se a proteção de hardware deve ser habilitada.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11_3.h |
Biblioteca | D3D11.lib |