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Método ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState (d3d11_3.h)

Define o estado de proteção de hardware.

Sintaxe

void SetHardwareProtectionState(
  [in] BOOL HwProtectionEnable
);

Parâmetros

[in] HwProtectionEnable

Tipo: BOOL

Especifica se a proteção de hardware deve ser habilitada.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_3.h
Biblioteca D3D11.lib

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ID3D11DeviceContext3