Cabeçalho d3d11shader.h
Esse cabeçalho é usado pelo Direct3D 11 Graphics. Para obter mais informações, consulte:
d3d11shader.h contém as seguintes interfaces de programação:
ID3D11FunctionLinkingGraph Uma interface function-linking-graph é usada para construir sombreadores que consistem em uma sequência de chamadas de função pré-compiladas que passam valores uns para os outros. |
ID3D11FunctionParameterReflection Uma interface function-parameter-reflection acessa informações de parâmetro de função. (ID3D11FunctionParameterReflection) |
ID3D11FunctionReflection Uma interface de reflexão de função acessa informações de função. (ID3D11FunctionReflection) |
ID3D11LibraryReflection Uma interface de reflexão de biblioteca acessa informações da biblioteca. (ID3D11LibraryReflection) |
ID3D11Linker Uma interface do vinculador é usada para vincular um módulo de sombreador. |
ID3D11LinkingNode Uma interface linking-node é usada para vinculação de sombreador. |
ID3D11Module Uma interface de módulo cria uma instância de um módulo que é usado para reassociação de recursos. |
ID3D11ModuleInstance Uma interface de instância de módulo é usada para reassociação de recursos. |
ID3D11ShaderReflection Uma interface de reflexão de sombreador acessa informações de sombreador. (ID3D11ShaderReflection) |
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer Essa interface de reflexão de sombreador fornece acesso a um buffer constante. (ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer) |
ID3D11ShaderReflectionType Essa interface de reflexão de sombreador fornece acesso ao tipo de variável. (ID3D11ShaderReflectionType) |
ID3D11ShaderReflectionVariable Essa interface de reflexão de sombreador fornece acesso a uma variável. (ID3D11ShaderReflectionVariable) |
D3D11_FUNCTION_DESC Descreve uma função. (D3D11_FUNCTION_DESC) |
D3D11_LIBRARY_DESC Descreve uma biblioteca. (D3D11_LIBRARY_DESC) |
D3D11_PARAMETER_DESC Descreve um parâmetro de função. (D3D11_PARAMETER_DESC) |
D3D11_SHADER_BUFFER_DESC Descreve um buffer constante de sombreador. (D3D11_SHADER_BUFFER_DESC) |
D3D11_SHADER_DESC Descreve um sombreador. (D3D11_SHADER_DESC) |
D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC Descreve como um recurso de sombreador está associado a uma entrada de sombreador. (D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC) |
D3D11_SHADER_TYPE_DESC Descreve um tipo de variável de sombreador. (D3D11_SHADER_TYPE_DESC) |
D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC Descreve uma variável de sombreador. (D3D11_SHADER_VARIABLE_DESC) |
D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC Descreve uma assinatura de sombreador. (D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC) |
D3D11_SHADER_VERSION_TYPE Indica o tipo de sombreador. |