estrutura D3D12_STATE_SUBOBJECT (d3d12.h)
Representa um subobjeto dentro de uma descrição de objeto de estado. Use com D3D12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintaxe
typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;
Membros
Type
Um D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE especificando o tipo do subobjeto de estado.
pDesc
Ponteiro para a descrição do objeto de estado do tipo especificado no parâmetro Type .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |