Método ID3D12InfoQueue::AddMessage (d3d12sdklayers.h)
Adiciona uma mensagem de depuração à fila de mensagens e envia essa mensagem para a saída de depuração.
Sintaxe
HRESULT AddMessage(
[in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category,
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
[in] LPCSTR pDescription
);
Parâmetros
[in] Category
Tipo: D3D12_MESSAGE_CATEGORY
Categoria de uma mensagem.
[in] Severity
Tipo: D3D12_MESSAGE_SEVERITY
Gravidade de uma mensagem.
[in] ID
Tipo: D3D12_MESSAGE_ID
Identificador exclusivo de uma mensagem.
[in] pDescription
Tipo: LPCSTR
Mensagem definida pelo usuário.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Comentários
Esse método é usado pelos mecanismos internos do runtime para adicionar mensagens de depuração à fila de mensagens e enviá-las para a saída de depuração. Para que os aplicativos adicionem suas próprias mensagens personalizadas à fila de mensagens e as enviem para a saída de depuração, chame ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d12sdklayers.h |