Função BoundingSphere::operator=(BoundingSphere&&) (directxcollision.h)

Inicializa o BoundingSphere com valores de um BoundingSphere especificado.

Sintaxe

BoundingSphere & operator=(
  [in, ref] BoundingSphere && unnamedParam1
);

Parâmetros

[in, ref] unnamedParam1

O BoundingSphere do qual copiar valores.

Retornar valor

O BoundingSphere.

Comentários

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxcollision.h

Confira também

BoundingSphere

Métodos

Referência