Função BoundingSphere::Transform (directxcollision.h)

Transforma o BoundingSphere.

Sintaxe

void XM_CALLCONV Transform(
  BoundingSphere & Out,
  FXMMATRIX        M
) noexcept;

Parâmetros

Out

O BoundingSphere transformado.

M

A matriz de transformação.

Retornar valor

Esse método não retorna um valor.

Comentários

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Cabeçalho directxcollision.h

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