Função XMVector4Orthogonal (directxmath.h)

Calcula um perpendicular vetor para um vetor 4D.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Orthogonal(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Parâmetros

[in] V

Vetor 4D.

Retornar valor

Retorna o vetor 4D ortogonal para V.

Comentários

Um produto cruzado 4D não está bem definido. Essa função calcula um 'cross-product' generalizado para vetores 4D. XMVector4Cross é outro 'cross-product' geométrico para vetores 4D.

O pseudocódigo a seguir demonstra a operação da função:


XMVECTOR Result;

Result.x = V.z;
Result.y = V.w;
Result.z = -V.x;
Result.w = -V.y;

return Result;
    

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções geométricas de vetor 4D da Biblioteca DirectXMath