Função XMVector4RefractV (directxmath.h)

Refrata um vetor 4D de incidente em um vetor normal 4D.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4RefractV(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal,
  [in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;

Parâmetros

[in] Incident

Vetor de incidente 4D a ser refratado.

[in] Normal

Vetor normal 4D para refratá-lo.

[in] RefractionIndex

Vetor 4D, todos cujos componentes são iguais ao índice de refração.

Retornar valor

Retorna o vetor de incidente refratado. Se o índice de refração e o ângulo entre o vetor de incidente e o normal forem de modo que o resultado seja uma reflexão interna total, a função retornará um vetor do formulário < 0,0f, 0,0f, 0,0f, 0,0f >.

Comentários

Essa função é idêntica a XMVector4Refract , exceto que RefractionIndex é fornecido usando um vetor 4D em vez de um valor float .

Requisitos da plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções geométricas de vetor 4D da Biblioteca DirectXMath

XMVector4Refract