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Método IDWriteFontFamily1::GetFontLocality (dwrite_3.h)

Obtém o local atual de uma fonte, considerando seu índice baseado em zero.

Sintaxe

DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
  [in] UINT32 listIndex
);

Parâmetros

[in] listIndex

Tipo: UINT32

Índice baseado em zero da fonte na lista de fontes.

Valor retornado

Tipo: DWRITE_LOCALITY

Retorna um valor de tipo DWRITE_LOCALITY que especifica o local da fonte especificada.

Comentários

Para arquivos totalmente locais, o resultado sempre será DWRITE_LOCALITY_LOCAL. Para arquivos transmitidos, o resultado depende de quanto do arquivo foi baixado. GetFont falhará se a localidade for DWRITE_LOCALITY_REMOTE e, potencialmente, falhar se DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho dwrite_3.h
Biblioteca Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

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