Método IDWriteFontFamily1::GetFontLocality (dwrite_3.h)
Obtém o local atual de uma fonte, considerando seu índice baseado em zero.
Sintaxe
DWRITE_LOCALITY GetFontLocality(
[in] UINT32 listIndex
);
Parâmetros
[in] listIndex
Tipo: UINT32
Índice baseado em zero da fonte na lista de fontes.
Valor retornado
Tipo: DWRITE_LOCALITY
Retorna um valor de tipo DWRITE_LOCALITY que especifica o local da fonte especificada.
Comentários
Para arquivos totalmente locais, o resultado sempre será DWRITE_LOCALITY_LOCAL. Para arquivos transmitidos, o resultado depende de quanto do arquivo foi baixado. GetFont falhará se a localidade for DWRITE_LOCALITY_REMOTE e, potencialmente, falhar se DWRITE_LOCALITY_PARTIAL.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | dwrite_3.h |
Biblioteca | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |