Método IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison (uianimation.h)
Define o manipulador de comparação de prioridade que determina se um storyboard agendado pode ser compactado.
Sintaxe
HRESULT SetCompressPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);
Parâmetros
[in, optional] comparison
O manipulador de comparação de prioridade para compactação.
O objeto especificado deve implementar a interface IUIAnimationPriorityComparison2 ou ser NULL. Consulte Comentários para obter mais informações.
Retornar valor
Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.
Comentários
Definir um manipulador de comparação de prioridade com esse método permite que o aplicativo indique quando conflitos de agendamento podem ser resolvidos compactando o storyboard agendado e quaisquer outros storyboards animando as mesmas variáveis.
Um storyboard só poderá ser compactado se o objeto de comparação de prioridade registrado com esse método retornar S_OK para todos os outros storyboards agendados que serão afetados pela compactação. Quando os storyboards são compactados, o tempo é temporariamente acelerado para os storyboards afetados, para que eles joguem mais rápido.
Passar NULL para o parâmetro de comparação faz com que a Animação do Windows libere sua referência a qualquer objeto de manipulador que você passou anteriormente. Essa técnica pode ser essencial para quebrar ciclos de referência sem precisar chamar o método IUIAnimationManager2::Shutdown .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Nenhum compatível |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Confira também
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison