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Método IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison (uianimation.h)

Define o manipulador de comparação de prioridade que determina se um storyboard agendado pode ser compactado.

Sintaxe

HRESULT SetCompressPriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);

Parâmetros

[in, optional] comparison

O manipulador de comparação de prioridade para compactação.

O objeto especificado deve implementar a interface IUIAnimationPriorityComparison2 ou ser NULL. Consulte Comentários para obter mais informações.

Retornar valor

Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, um código de erro HRESULT . Consulte Códigos de erro de animação do Windows para obter uma lista de códigos de erro.

Comentários

Definir um manipulador de comparação de prioridade com esse método permite que o aplicativo indique quando conflitos de agendamento podem ser resolvidos compactando o storyboard agendado e quaisquer outros storyboards animando as mesmas variáveis.

Um storyboard só poderá ser compactado se o objeto de comparação de prioridade registrado com esse método retornar S_OK para todos os outros storyboards agendados que serão afetados pela compactação. Quando os storyboards são compactados, o tempo é temporariamente acelerado para os storyboards afetados, para que eles joguem mais rápido.

Passar NULL para o parâmetro de comparação faz com que a Animação do Windows libere sua referência a qualquer objeto de manipulador que você passou anteriormente. Essa técnica pode ser essencial para quebrar ciclos de referência sem precisar chamar o método IUIAnimationManager2::Shutdown .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8, Windows 7 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

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