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Estruturas D3DX (elementos gráficos Direct3D 11)

Esta seção contém informações sobre as estruturas D3DX 11.

Observação

A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.

Nesta seção

Tópico Descrição
D3DX11_IMAGE_INFO
Nota: A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Opcionalmente, forneça informações às APIs do carregador de textura para controlar como as texturas são carregadas. Um valor de D3DX11_DEFAULT para qualquer um desses parâmetros fará com que o D3DX use automaticamente o valor do arquivo de origem.
D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO
Nota: A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Opcionalmente, forneça informações às APIs do carregador de textura para controlar como as texturas são carregadas. Um valor de D3DX11_DEFAULT para qualquer um desses parâmetros fará com que o D3DX use automaticamente o valor do arquivo de origem.
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO
Nota: A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Descreve os parâmetros usados para carregar uma textura de outra textura.

Referência do D3DX 11