Método ID3DXBaseEffect::SetMatrix
Define uma matriz não transposta.
Sintaxe
HRESULT SetMatrix(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix
);
Parâmetros
-
hParameter [in]
-
Tipo: D3DXHANDLE
Identificador exclusivo. Consulte Identificadores (Direct3D 9).
-
pMatrix [in]
-
Tipo: const D3DXMATRIX*
Ponteiro para uma matriz nãotransposta. Consulte D3DXMATRIX.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Uma matriz não transposta contém dados principais de linha. Em outras palavras, cada vetor está contido em uma linha.
Se a matriz de destino for menor que a matriz de origem, os componentes adicionais da matriz de origem serão ignorados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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