Método ID3DXEffect::CloneEffect
Cria uma cópia de um efeito .
Sintaxe
HRESULT CloneEffect(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[out] LPD3DXEFFECT *ppEffect
);
Parâmetros
-
pDevice [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9
Ponteiro para uma interface IDirect3DDevice9 , representando o dispositivo associado ao efeito .
-
ppEffect [out]
-
Tipo: LPD3DXEFFECT*
Ponteiro para uma interface ID3DXEffect , contendo o efeito clonado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Comentários
Observação
Essa função não clonará um efeito se o usuário especificar D3DXFX_NOT_CLONEABLE durante a criação do efeito.
Para atualizar parâmetros compartilhados e não compartilhados em uma técnica ativa de um efeito clonado, consulte ID3DXEffect::CommitChanges.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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