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Método ID3DXEffect::CloneEffect

Cria uma cópia de um efeito .

Sintaxe

HRESULT CloneEffect(
  [in]  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [out] LPD3DXEFFECT      *ppEffect
);

Parâmetros

pDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Ponteiro para uma interface IDirect3DDevice9 , representando o dispositivo associado ao efeito .

ppEffect [out]

Tipo: LPD3DXEFFECT*

Ponteiro para uma interface ID3DXEffect , contendo o efeito clonado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Comentários

Observação

Essa função não clonará um efeito se o usuário especificar D3DXFX_NOT_CLONEABLE durante a criação do efeito.

 

Para atualizar parâmetros compartilhados e não compartilhados em uma técnica ativa de um efeito clonado, consulte ID3DXEffect::CommitChanges.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXEffect