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Método ID3DXEffectStateManager::LightEnable

Uma função de retorno de chamada que deve ser implementada por um usuário para habilitar/desabilitar uma luz.

Sintaxe

HRESULT LightEnable(
  [in] DWORD Index,
  [in] BOOL  Enable
);

Parâmetros

Índice [in]

Tipo: DWORD

O índice baseado em zero da luz. Esse é o mesmo índice em IDirect3DDevice9::SetLight.

Habilitar [in]

Tipo: BOOL

True para habilitar a luz; caso contrário, false.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O método implementado pelo usuário deve retornar S_OK. Se o retorno de chamada falhar ao definir o estado do dispositivo, uma das seguintes opções ocorrerá:

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXEffectStateManager