Método ID3DXSaveUserData::RegisterTemplates
Um retorno de chamada para o usuário registrar um modelo de arquivo .x.
Sintaxe
HRESULT RegisterTemplates(
[in] LPD3DXFILE pXFileApi
);
Parâmetros
-
pXFileApi [in]
-
Tipo: LPD3DXFILE
Use esse ponteiro para registrar modelos de arquivo .x definidos pelo usuário. Consulte ID3DXFile. Não use esse parâmetro para adicionar objetos de dados.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Os valores retornados desse método são implementados por um programador de aplicativos. Em geral, se nenhum erro ocorrer, programe o método para retornar D3D_OK. Caso contrário, programe o método para retornar uma mensagem de erro apropriada de D3DERR ou D3DXERR, pois isso fará com que D3DXLoadMeshHierarchyFromX também falhe e retorne o erro.
Comentários
ID3DXSaveUserData::RegisterTemplates e ID3DXSaveUserData::SaveTemplates fornecem um mecanismo para adicionar um modelo a um arquivo .x para salvar dados do usuário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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Confira também
Comentários
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