Método ID3DXSaveUserData::SaveTemplates

Um retorno de chamada para o usuário salvar um modelo de arquivo .x.

Sintaxe

HRESULT SaveTemplates(
  [in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);

Parâmetros

pXofSave [in]

Tipo: LPD3DXFILESAVEOBJECT

Ponteiro para um objeto de salvamento de arquivo .x. Não use esse parâmetro para adicionar objetos de dados. Consulte ID3DXFileSaveObject.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Os valores retornados desse método são implementados por um programador de aplicativos. Em geral, se nenhum erro ocorrer, programe o método para retornar D3D_OK. Caso contrário, programe o método para retornar uma mensagem de erro apropriada de D3DERR ou D3DXERR, pois isso fará com que D3DXLoadMeshHierarchyFromX também falhe e retorne o erro.

Comentários

ID3DXSaveUserData::RegisterTemplates e ID3DXSaveUserData::SaveTemplates fornecem um mecanismo para adicionar um modelo a um arquivo .x para salvar dados do usuário.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXSaveUserData