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Método ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix

Define a matriz de deslocamento óssea.

Sintaxe

HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
  [in]       DWORD      Bone,
  [in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);

Parâmetros

Osso [in]

Tipo: DWORD

Número de osso.

pBoneTransform [in]

Tipo: const D3DXMATRIX*

Ponteiro para a matriz de deslocamento óssea.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Os nomes de osso são retornados por D3DXLoadMeshFromXof.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneOffsetMatrix