Classe CSeekingPassThru

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

A CSeekingPassThru classe é um objeto auxiliar que cria objetos CPosPassThru e CRendererPosPassThru .

As classes CPosPassThru e CRendererPosPassThru são objetos auxiliares que passam comandos de busca upstream, portanto, a CSeekingPassThru classe é um objeto auxiliar para criar objetos auxiliares.

Não é necessário usar essa classe diretamente. Em vez disso, use a função CreatePosPassThru , que manipula todos os detalhes do uso dessa classe. Ele tem a vantagem adicional de carregar o objeto de Quartz.dll, o que reduz um pouco o tamanho do código do filtro. Para obter mais informações, consulte CPosPassThru.

A CSeekingPassThru classe expõe a interface ISeekingPassThru . O método ISeekingPassThru::Init inicializa o objeto . Depois que o objeto é inicializado, o filtro pode consultá-lo para as interfaces IMediaSeeking e IMediaPosition .

Métodos públicos Descrição
CSeekingPassThru Método de construtor.
~CSeekingPassThru Método de destruidor.
CreateInstance Cria uma instância do objeto .
Métodos ISeekingPassThru Descrição
Init Inicializa o objeto.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Seekpt.h (inclua Streams.h)
Biblioteca
Strmbase.lib (builds de varejo);
Strmbasd.lib (builds de depuração)