Método CSeekingPassThru.Init

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O Init método inicializa o objeto .

Sintaxe

HRESULT Init(
  [in] BOOL bSupportRendering,
       IPin *pPin
);

Parâmetros

bSupportRendering [in]

Valor booliano que especifica se o filtro é um renderizador. Use o valor TRUE se o filtro for um renderizador ou FALSE caso contrário.

pPin

Ponteiro para a interface IPin no pino de entrada do filtro.

Retornar valor

Retorna um dos valores HRESULT mostrados na tabela a seguir.

Código de retorno Descrição
S_OK
Êxito.
E_FAIL
O objeto já foi inicializado.
E_OUTOFMEMORY
Não há memória suficiente para criar o objeto.

Comentários

Se o valor de bSupportRendering for TRUE, esse método criará uma instância da classe CRendererPosPassThru . Caso contrário, ele criará uma instância da classe CPosPassThru .

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Seekpt.h (inclua Streams.h)
Biblioteca
Strmbase.lib (builds de varejo);
Strmbasd.lib (builds de depuração)

Confira também

Classe CSeekingPassThru