Interface IAMSetErrorLog
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
A IAMSetErrorLog
interface define ou recupera um log de erros no DES (DirectShow Editing Services ). O objeto linha do tempo implementa essa interface. Os aplicativos podem usar essa interface para registrar erros de renderização em tempo de execução. Implemente a interface IAMErrorLog em seu aplicativo e chame o método IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog no linha do tempo.
Para obter mais informações sobre como usar essa interface, consulte Erros de log.
Membros
A interface IAMSetErrorLog herda da interface IUnknown . IAMSetErrorLog também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IAMSetErrorLog tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
get_ErrorLog | Recupera o log de erros atual para esse objeto. |
put_ErrorLog | Especifica um log de erros para o objeto . |
Comentários
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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