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Joysticks

[O recurso associado a esta página, Joysticks, é um recurso herdado. Ele foi substituído pelo Namespace Windows.Gaming.Input. O Namespace Windows.Gaming.Input foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Namespace Windows.Gaming.Input em vez de Joysticks, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Essa visão geral descreve as funções e mensagens que dão suporte a joysticks, bem como outros dispositivos de entrada auxiliares que acompanham posições dentro de um sistema de coordenadas absolutas, como uma tela touch, um tablet de digitalização e uma caneta clara. As funcionalidades estendidas também oferecem suporte para pedais de leme, yokes de voo e outros dispositivos que usam até seis eixos de movimento, um chapéu de ponto de vista e 32 botões.

A API de joystick multimídia foi substituída pelo DirectInput, que tem mais recursos para dispositivos de entrada e comentários forçados de hoje. Para obter mais informações, consulte a documentação do DirectX.