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Atributos de evento ambiente

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Os atributos a seguir são comuns a todos os eventos de pele. Eles são acessados com o evento palavra-chave dentro de um manipulador de eventos para o elemento .

Atributo Descrição
altKey Recupera um valor que indica se a chave ALT estava inativa quando o evento ocorreu.
button Recupera um valor que indica quais botões do mouse estavam inativos quando o evento ocorreu.
clientX Recupera a coordenada x do ponteiro do mouse em relação à região do cliente da janela do aplicativo.
clientY Recupera a coordenada y do ponteiro do mouse em relação à região do cliente da janela do aplicativo.
ctrlKey Recupera um valor que indica se a tecla CTRL estava inativa quando o evento ocorreu.
Fromelement Recupera o elemento do qual o evento veio.
Keycode Recupera o código de tecla ASCII se uma tecla foi pressionada quando o evento ocorreu.
Offsetx Recupera a coordenada x do ponteiro do mouse em relação ao elemento que está disparando o evento.
Offsety Recupera a coordenada y do ponteiro do mouse em relação ao elemento que está disparando o evento.
screenHeight Recupera a altura do tamanho da tela disponível em pixels.
screenWidth Recupera a largura do tamanho da tela disponível em pixels.
screenX Recupera a coordenada x absoluta do ponteiro do mouse em relação à tela.
screenY Recupera a coordenada y absoluta do ponteiro do mouse em relação à tela.
shiftKey Recupera um valor que indica se a chave SHIFT estava inativa quando o evento ocorreu.
srcElement Recupera o elemento que disparou o evento.
toElement Recupera o elemento para o qual o foco do teclado foi movido.
x Recupera a coordenada x do ponteiro do mouse em relação à janela do aplicativo.
y Recupera a coordenada y do ponteiro do mouse em relação à janela do aplicativo.

 

Referência de programação de pele