Referência do modelo de objeto Reprodutor Multimídia do Windows

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

As seções Reprodutor Multimídia do Windows Object Model Reference contêm informações detalhadas sobre o modelo de objeto de controle Reprodutor Multimídia do Windows ActiveX. O modelo de objeto fornece interfaces que permitem que os desenvolvedores adicionem Reprodutor Multimídia do Windows funcionalidade a páginas da Web, programas C++ e aplicativos .NET.

A Referência de Modelo de Objeto para Scripts é apresentada em um estilo projetado para uso com linguagens de script como o Microsoft JScript e documenta o modelo de objeto em termos de objetos com suas propriedades, métodos e eventos associados.

A Referência de Modelo de Objeto para C++ fornece documentação para interfaces COM que os programadores C++ podem usar para se comunicar com o controle ActiveX Reprodutor Multimídia do Windows ou o controle ActiveX móvel Reprodutor Multimídia do Windows. A maioria dessas interfaces é implementada pelo controle Reprodutor Multimídia do Windows e chamada pelo aplicativo C++. No entanto, algumas das interfaces (por exemplo, IWMPEvents e IWMPRemoteMediaServices) são implementadas pelo aplicativo C++ e chamadas pelo controle Reprodutor Multimídia do Windows.

A Referência de Modelo de Objeto para Visual Basic .NET e C# fornece documentação para as propriedades, métodos e eventos do objeto AxWindowsMediaPlayer e para interfaces para o controle ActiveX Reprodutor Multimídia do Windows que estão disponíveis por meio da interoperabilidade COM em uma solução codificada no Visual Studio .NET 2002 ou posterior.

A Referência do modelo de objeto Reprodutor Multimídia do Windows contém as seções a seguir.

Seção Descrição
Referência de modelo de objeto para scripts Fornece documentação de referência para as propriedades, métodos e eventos que o modelo de objeto disponibiliza para linguagens de script. Essas informações também são úteis para programação do Visual Basic 6.0.
Referência de modelo de objeto para C++ Fornece documentação de referência para interfaces C++.
Referência de modelo de objeto para Visual Basic .NET e C# Fornece documentação de referência para objetos e interfaces disponíveis para programadores .NET e C# do Visual Basic por meio da interoperabilidade COM.
Referência de atributo Fornece documentação de referência para atributos de metadados que são de interesse para desenvolvedores do SDK do Reprodutor Multimídia do Windows.
Tipos de enumeração Fornece documentação de referência para os tipos de enumeração usados pelas interfaces C++ e .NET.

 

modelo de objeto Reprodutor Multimídia do Windows