Treinamento
Módulo
Descubra como escrever código em aplicativos .NET usando o Barramento de Serviço do Azure para comunicações que podem lidar com alta demanda, largura de banda baixa e falhas de hardware.
Não há mais suporte para esse navegador.
Atualize o Microsoft Edge para aproveitar os recursos, o suporte técnico e as atualizações de segurança mais recentes.
Uma mensagem é um objeto que encapsula dados transmitidos ou recebidos. A estrutura de uma mensagem é definida por SOAP e inclui um conjunto de cabeçalhos e um corpo. Os cabeçalhos são sempre armazenados em buffer na memória, mas o corpo é lido e gravado como uma API de streaming.
As mensagens têm um conjunto de propriedades que podem ser usadas para especificar configurações opcionais que controlam o comportamento de uma mensagem e para fornecer uma maneira de recuperar informações adicionais sobre mensagens recebidas (como informações de segurança). Consulte WS_MESSAGE_PROPERTY_ID para obter uma lista completa das propriedades da mensagem.
Uma mensagem é endereçada a um endereço do ponto de extremidade específico.
Um WS_FAULT é um tipo especial de conteúdo de mensagem usado para representar falhas retornadas de um ponto de extremidade remoto.
As mensagens passam por uma codificação que transforma o XML em um formato de fio linear antes de serem transmitidas.
Para obter mais informações sobre mensagens, consulte o tópico Visão geral da camada de canal.
Os exemplos a seguir ilustram o uso de mensagens em WWSAPI.
Exemplo | Descrição |
---|---|
CustomHeaderExample | Ilustra o uso de cabeçalhos de mensagem personalizados. |
MessageEncodingExample | Ilustra a codificação e a decodificação de uma mensagem. |
ForwardMessageExample | Ilustra o encaminhamento de uma mensagem. |
Os seguintes elementos de API são usados com mensagens.
Retorno de Chamada | Descrição |
---|---|
WS_MESSAGE_DONE_CALLBACK | Notifica o chamador de que a mensagem concluiu o uso da estrutura WS_XML_READER fornecida à função WsReadEnvelopeStart ou da estrutura WS_XML_WRITER fornecida à função WsWriteEnvelopeStart. |
Enumeração | Descrição |
---|---|
WS_ADDRESSING_VERSION | A versão da especificação usada para os cabeçalhos de endereçamento. |
WS_ENVELOPE_VERSION | A versão da especificação usada para a estrutura do envelope. |
WS_HEADER_ATTRIBUTES | Um conjunto de sinalizadores que representam os atributos SOAP mustUnderstand e relay de um cabeçalho. |
WS_HEADER_TYPE | O tipo do cabeçalho. |
WS_MESSAGE_INITIALIZATION | Especifica quais cabeçalhos WsInitializeMessage deve adicionar à mensagem. |
WS_MESSAGE_PROPERTY_ID | A ID de cada propriedade de mensagem. |
WS_MESSAGE_STATE | O estado da mensagem. |
Função | Descrição |
---|---|
WsAddressMessage | Atribui um endereço de destino a uma mensagem. |
WsCheckMustUnderstandHeaders | Verifica se os cabeçalhos especificados foram adequadamente compreendidos pelo receptor. |
WsCreateMessage | Cria uma instância de um objeto WS_MESSAGE. |
WsCreateMessageForChannel | Cria uma mensagem apropriada para uso com um canal específico. |
WsFillBody | Garante que haja um número suficiente de bytes disponíveis em uma mensagem para leitura. |
WsFlushBody | Libera todos os dados acumulados do corpo da mensagem que foram gravados. |
WsFreeMessage | Libera o recurso de memória associado a uma mensagem. |
WsGetCustomHeader | Localiza o cabeçalho da mensagem definido pelo aplicativo e o desserializa. |
WsGetHeader | Localiza um cabeçalho padrão específico na mensagem e o desserializa. |
WsGetHeaderAttributes | Preenche um parâmetro ULONG com WS_HEADER_ATTRIBUTES do elemento do cabeçalho no qual o leitor está posicionado. |
WsGetMessageProperty | Recupera uma propriedade de objeto de mensagem especificada. |
WsInitializeMessage | Inicializa os cabeçalhos da mensagem em preparação para processamento. |
WsMarkHeaderAsUnderstood | Marca um cabeçalho conforme entendido pelo aplicativo. |
WsReadBody | Desserializa um valor do leitor de XML da mensagem. |
WsReadEnvelopeEnd | Lê os elementos de fechamento de uma mensagem. |
WsReadEnvelopeStart | Lê os cabeçalhos da mensagem e se prepara para ler os elementos do corpo. |
WsRemoveCustomHeader | Remove um cabeçalho personalizado da mensagem. |
WsRemoveHeader | Remove o objeto WS_HEADER_TYPE padrão de uma mensagem. |
WsResetMessage | Define o estado da mensagem de volta para WS_MESSAGE_STATE_EMPTY. |
WsSetHeader | Adiciona ou substitui o cabeçalho padrão especificado na mensagem. |
WsWriteBody | Grava um valor no corpo de uma mensagem. |
WsWriteEnvelopeEnd | Grava os elementos de fechamento de uma mensagem. |
WsWriteEnvelopeStart | Grava o início da mensagem, incluindo o conjunto atual de cabeçalhos da mensagem e se prepara para gravar os elementos do corpo. |
Handle | Descrição |
---|---|
WS_MESSAGE | O tipo opaco usado para fazer referência a um objeto de mensagem. |
Estrutura | Descrição |
---|---|
WS_FAULT | Um valor de falha transportado no corpo de uma mensagem que indica uma falha de processamento. |
WS_FAULT_CODE | Representa um código de falha. |
WS_FAULT_REASON | Contém uma explicação da falha. |
WS_MESSAGE_PROPERTIES | Especifica um conjunto de estruturas WS_MESSAGE_PROPERTY. |
WS_MESSAGE_PROPERTY | Especifica uma configuração específica da mensagem. |
Treinamento
Módulo
Descubra como escrever código em aplicativos .NET usando o Barramento de Serviço do Azure para comunicações que podem lidar com alta demanda, largura de banda baixa e falhas de hardware.