ContainerVisual Classe
Definição
Importante
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Um nó na árvore visual que pode ter filhos.
[WebHostHidden]
public ref class ContainerVisual : Visual
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class ContainerVisual : Visual
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class ContainerVisual : Visual
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ContainerVisual : Visual
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class ContainerVisual : Visual
Public Class ContainerVisual
Inherits Visual
- Herança
- Derivado
- Atributos
Exemplos
//
// Set up Windows.UI.Composition Compositor, root ContainerVisual, and associate with
// the CoreWindow.
//
_compositor = new Compositor();
_root = _compositor.CreateContainerVisual();
_view.CompositionRootVisual = _root;
//
// Create a simple scene.
//
var child = _compositor.CreateSpriteVisual();
child.Brush = _compositor.CreateColorBrush(Color.FromArgb(0xFF, 0x00, 0xCC, 0x00));
child.Offset = new Vector2(50.0f, 50.0f);
child.Size = new Vector2(200, 200);
_root.Children.InsertAtTop(child);
// App.cpp
struct SampleApp : implements<SampleApp, IFrameworkViewSource, IFrameworkView>
{
...
void SetWindow(CoreWindow const& /* window */)
{
// Set up Composition.
m_compositor = Compositor{};
m_target = m_compositor.CreateTargetForCurrentView();
m_root = m_compositor.CreateContainerVisual();
m_target.Root(m_root);
// Create a simple scene.
auto child{ m_compositor.CreateSpriteVisual() };
child.Brush(m_compositor.CreateColorBrush(ColorHelper::FromArgb(0xFF, 0x00, 0xCC, 0x00)));
child.Offset({ 50.f, 50.f, 0.f });
child.Size({ 200.f, 200.f });
m_root.Children().InsertAtTop(child);
}
private:
Compositor m_compositor{ nullptr };
CompositionTarget m_target{ nullptr };
ContainerVisual m_root{nullptr};
};
ref class MyClass
{
Compositor ^ _compositor;
CompositionTarget ^ _target;
ContainerVisual ^ _root;
void Initialize()
{
//
// Set up Composition.
//
_compositor = ref new Compositor();
_target = _compositor->CreateTargetForCurrentView();
_root = _compositor->CreateContainerVisual();
_target->Root = _root;
//
// Create a simple scene.
//
auto child = _compositor->CreateSpriteVisual();
child->Brush = _compositor.CreateColorBrush(ColorHelper::FromArgb(0xFF, 0x00, 0xCC, 0x00));
child->Offset = float2(50.0f, 50.0f);
child->Size = float2(200, 200);
_root->Children->InsertAtTop(child);
}
}
Propriedades
AnchorPoint |
O ponto no visual a ser posicionado no deslocamento do visual. O valor é normalizado em relação ao tamanho do visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
BackfaceVisibility |
Especifica se a face traseira do visual deve estar visível durante uma transformação 3D. (Herdado de Visual) |
BorderMode |
Especifica como compor as bordas de bitmaps e clipes associados a um visual ou com todos os visuais na subárvore com raiz neste visual. Definir BorderMode em um visual pai afetará todos os visuais filhos na subárvore e poderá ser desativado seletivamente em cada visual filho. (Herdado de Visual) |
CenterPoint |
O ponto sobre qual rotação ou dimensionamento ocorre. Animatable (Herdado de Visual) |
Children |
Os filhos do ContainerVisual. |
Clip |
Especifica a região de recorte para o visual. Quando um visual é renderizado, somente a parte do visual que cai dentro da região de recorte é exibida, enquanto qualquer conteúdo que se estenda para fora da região de recorte é recortado (ou seja, não exibido). (Herdado de Visual) |
Comment |
Uma cadeia de caracteres a ser associada ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
CompositeMode |
Especifica como o bitmap de um visual é combinado com a tela. (Herdado de Visual) |
Compositor |
O Compositor usado para criar este CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtém o DispatcherQueue para o CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
A coleção de animações implícitas anexadas a esse objeto. (Herdado de CompositionObject) |
IsHitTestVisible |
Obtém ou define um valor que indica se a subárvore visual com raiz nesse visual participa do teste de clique. (Herdado de Visual) |
IsPixelSnappingEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se o mecanismo de composição alinha o visual renderizado com um limite de pixel. (Herdado de Visual) |
IsVisible |
Indica se o visual e sua subárvore inteira de visuais filho estão visíveis. (Herdado de Visual) |
Offset |
O deslocamento do visual em relação ao pai ou a um visual raiz o deslocamento em relação ao canto superior esquerdo das janelas que hospeda o visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
Opacity |
A opacidade do visual. Animatable. A propriedade opacidade determina a transparência, se houver, do Visual e é um valor de 0 a 1. 0 é totalmente transparente e 1 é totalmente opaco. Um Visual com uma propriedade Opacity de 0 ainda está presente na árvore. Assim como outras propriedades no Visual, a opacidade pode ser animada usando o Windows, a interface do usuário. Sistema de animação de composição. (Herdado de Visual) |
Orientation |
Um quatérnion que descreve uma orientação e rotação no espaço 3D que será aplicado ao visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
Parent |
O pai do visual. (Herdado de Visual) |
ParentForTransform |
Visual que especifica o sistema de coordenadas no qual esse visual é composto. (Herdado de Visual) |
Properties |
A coleção de propriedades associadas ao CompositionObject. (Herdado de CompositionObject) |
RelativeOffsetAdjustment |
Especifica o deslocamento do visual em relação ao tamanho de seu visual pai. (Herdado de Visual) |
RelativeSizeAdjustment |
Obtém ou define o tamanho do visual em relação ao tamanho de seu visual pai. (Herdado de Visual) |
RotationAngle |
O ângulo de rotação em radianos do visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
RotationAngleInDegrees |
O ângulo de rotação do visual em graus. Animatable. (Herdado de Visual) |
RotationAxis |
O eixo para girar o visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
Scale |
A escala a ser aplicada ao visual. (Herdado de Visual) |
Size |
A largura e a altura do visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
TransformMatrix |
A matriz de transformação a ser aplicada ao visual. Animatable. (Herdado de Visual) |
Métodos
Close() |
Fecha o CompositionObject e libera os recursos do sistema. (Herdado de CompositionObject) |
Dispose() |
Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados. (Herdado de CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Define uma propriedade que pode ser animada. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Conecta uma animação com a propriedade especificada do objeto e inicia a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Inicia um grupo de animação. O método StartAnimationGroup em CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas as animações no grupo serão iniciadas ao mesmo tempo no objeto . (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Desconecta uma animação da propriedade especificada e interrompe a animação. (Herdado de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Interrompe um grupo de animação. (Herdado de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Retorna um AnimationController para a animação em execução na propriedade especificada. (Herdado de CompositionObject) |