Microsoft.UI.Xaml.Input Namespace
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define a infraestrutura de eventos de entrada e entrada para aplicativos e elementos de interface do usuário.
Classes
AccessKeyDisplayDismissedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento AccessKeyDisplayDismissed . |
AccessKeyDisplayRequestedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento AccessKeyDisplayRequested . |
AccessKeyInvokedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento AccessKeyInvoked . |
AccessKeyManager |
Uma classe auxiliar que habilita chaves de acesso (mnemônicos) para interfaces de usuário XAML. |
CanExecuteRequestedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento CanExecuteRequested . |
CharacterReceivedRoutedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento roteado UIElement.CharacterReceived . |
ContextRequestedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento ContextRequested . |
DoubleTappedRoutedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento DoubleTapped . |
ExecuteRequestedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento ExecuteRequested . |
FindNextElementOptions |
Fornece opções para ajudar a identificar o próximo elemento que pode receber programaticamente o foco de navegação. |
FocusManager |
Uma classe auxiliar que permite o gerenciamento global de ações e eventos de foco em todos os elementos em um aplicativo. |
FocusManagerGotFocusEventArgs |
Fornece dados para o evento GotFocus . |
FocusManagerLostFocusEventArgs |
Fornece dados para o evento LostFocus . |
FocusMovementResult |
Representa o status de uma operação de foco. |
GettingFocusEventArgs |
Fornece dados para os eventos FocusManager.GettingFocus e UIElement.GettingFocus . |
HoldingRoutedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento Holding . |
InertiaExpansionBehavior |
Controla a desaceleração de uma manipulação de redimensionamento durante inércia. |
InertiaRotationBehavior |
Controla a desaceleração de uma manipulação de rotação durante inércia. |
InertiaTranslationBehavior |
Controla a desaceleração em uma manipulação de conversão durante inércia. |
InputScope |
Representa informações relacionadas aos dados fornecidos por um método de entrada. |
InputScopeName |
Identifica um escopo de entrada nomeado específico que é relevante para um InputScope geral. |
KeyboardAccelerator |
Representa um atalho de teclado (ou acelerador) que permite que um usuário execute uma ação usando o teclado em vez de navegar na interface do usuário do aplicativo (diretamente ou por meio de teclas de acesso). Os aceleradores normalmente são atribuídos a botões ou itens de menu. |
KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento Invoked . |
KeyRoutedEventArgs |
Fornece dados de evento para os eventos roteado KeyUp e KeyDown . |
LosingFocusEventArgs |
Fornece dados para os eventos FocusManager.LosingFocus e UIElement.LosingFocus . |
ManipulationCompletedRoutedEventArgs |
Fornece dados ao evento ManipulationCompleted. |
ManipulationDeltaRoutedEventArgs |
Fornece dados ao evento ManipulationDelta. |
ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs |
Fornece dados ao evento ManipulationInertiaStarting. |
ManipulationPivot |
Especifica como uma rotação ocorre com um ponto de entrada do usuário. |
ManipulationStartedRoutedEventArgs |
Fornece dados ao evento ManipulationStarted. |
ManipulationStartingRoutedEventArgs |
Fornece dados para o evento ManipulationStarting. |
NoFocusCandidateFoundEventArgs |
Fornece dados para o evento NoFocusCandidateFound . |
Pointer |
Fornece propriedades básicas para o ponteiro de entrada associado a um único mouse, caneta/caneta ou contato por toque. |
PointerRoutedEventArgs |
Contém os argumentos retornados pela última mensagem de evento de ponteiro. |
ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento ProcessKeyboardAccelerators . |
RightTappedRoutedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento RightTapped . |
StandardUICommand |
Deriva de XamlUICommand, adicionando um conjunto de comandos de plataforma padrão com propriedades predefinidas. |
TappedRoutedEventArgs |
Fornece dados de evento para o evento Tapped . |
XamlUICommand |
Fornece uma classe base para definir o comportamento de comando de um elemento de interface do usuário interativo que executa uma ação quando invocado (como enviar um email, excluir um item ou enviar um formulário). |
Interfaces
ICommand |
Define o comportamento de comando de um elemento interativo da interface do usuário que executa uma ação quando invocado, como enviar um email, excluir um item ou enviar um formulário. |
Enumerações
FocusInputDeviceKind |
Especifica os tipos de dispositivo de entrada dos quais os eventos de entrada são recebidos. |
FocusNavigationDirection |
Especifica a direção em que você pode mover programaticamente o foco de um elemento para outro na interface do usuário do aplicativo. |
InputScopeNameValue |
Especifica um modo de entrada nomeado específico (InputScopeName) usado para preencher um InputScope. |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Define constantes que especificam se um atalho de teclado (acelerador) é exibido. |
KeyboardNavigationMode |
Especifica o comportamento de tabulação entre paradas de tabulação para uma sequência de tabulação em um contêiner. |
KeyTipPlacementMode |
Define constantes que especificam onde uma dica de tecla é colocada em relação a um UIElement. |
ManipulationModes |
Especifica como um elemento de interface do usuário de destino interpreta eventos de manipulação. Essa enumeração é sinalizadora, portanto, você pode definir vários modos para a propriedade ManipulationMode . |
StandardUICommandKind |
Especifica o conjunto de comandos de plataforma (com propriedades predefinidas, como ícone, acelerador de teclado e descrição) que podem ser usados com um StandardUICommand. |
XYFocusKeyboardNavigationMode |
Especifica o comportamento de navegação direcional 2D ao usar as teclas de seta do teclado. |
XYFocusNavigationStrategy |
Especifica a estratégia de desambiguação usada para navegar entre vários destinos candidatos usando XYFocusDownNavigationStrategy, XYFocusLeftNavigationStrategy, XYFocusRightNavigationStrategy e XYFocusUpNavigationStrategy. Observação Outros fatores, como o elemento focalizado anteriormente ou a proximidade com o eixo da direção de navegação, podem influenciar o resultado final da navegação. |
XYFocusNavigationStrategyOverride |
Especifica como a estrutura XAML determina o destino de uma navegação XY. Substitui XYFocusKeyboardNavigationStrategyMode. |
Delegados
DoubleTappedEventHandler |
Representa o método que manipulará o evento DoubleTapped . |
HoldingEventHandler |
Representa o método que manipulará o evento Holding . |
KeyEventHandler |
Representa o método que manipula os eventos KeyUp e KeyDown . |
ManipulationCompletedEventHandler |
Representa o método que manipulará ManipulationCompleted e eventos relacionados. |
ManipulationDeltaEventHandler |
Representa o método que manipulará ManipulationDelta e eventos relacionados. |
ManipulationInertiaStartingEventHandler |
Representa o método que manipulará o evento ManipulationInertiaStarting . |
ManipulationStartedEventHandler |
Representa o método que manipulará ManipulationStarted e eventos relacionados. |
ManipulationStartingEventHandler |
Representa o método que manipulará o evento ManipulationStarting . |
PointerEventHandler |
Representa o método que manipulará eventos de mensagem de ponteiro, como PointerPressed. |
RightTappedEventHandler |
Representa o método que manipulará um evento roteado RightTapped . |
TappedEventHandler |
Representa o método que manipulará o evento Tapped . |