BeginStoryboard Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Uma ação de gatilho que inicia um Storyboard. Não usado com frequência. Consulte Observações.
public ref class BeginStoryboard sealed : TriggerAction
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Storyboard")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BeginStoryboard final : TriggerAction
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Storyboard")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BeginStoryboard : TriggerAction
Public NotInheritable Class BeginStoryboard
Inherits TriggerAction
<BeginStoryboard ...>
singleStoryboard
</BeginStoryboard>
- Herança
- Atributos
Exemplos
Este exemplo XAML mostra a estrutura básica para usar FrameworkElement.Triggers com seu comportamento padrão de gatilho FrameworkElement.Loaded para executar uma animação com storyboard. Este XAML mostra os elementos de contêiner EventTrigger e BeginStoryboard em uma relação adequada com cada um usando sua sintaxe de propriedade de conteúdo XAML e marcas de elemento de propriedade desnecessárias (como BeginStoryboard.Storyboard) omitidas.
<Canvas Width="200" Height="200" x:Name="animatedcanvas" Background="Red">
<Canvas.Triggers>
<EventTrigger>
<BeginStoryboard>
<Storyboard x:Name="ColorStoryboard">
<!-- Animate the background of the canvas to green over 4 seconds. -->
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="animatedcanvas"
Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)"
To="Green" Duration="0:0:4"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers>
</Canvas>
Comentários
Gatilhos, EventTrigger, Actions e BeginStoryboard não são comumente usados. Essas API existem principalmente para compatibilidade no XAML originalmente usado para o Microsoft Silverlight. Para a maioria dos cenários em que os gatilhos de evento foram usados anteriormente, você deve usar estados visuais ou iniciar animações escrevendo um manipulador Loaded que pesquisa uma animação em recursos de nível de página e, em seguida, chama Begin no storyboard main da animação. Para obter mais informações, consulte Modelos de controle XAML ou animações storyboarded.
Se você optar por usar Gatilhos, em Windows Runtime XAML, o comportamento padrão para gatilhos de evento e o único evento que pode ser usado para invocar um EventTrigger será FrameworkElement.Loaded. Como esse é o padrão e o único comportamento habilitado, você não define RoutedEvent e apenas usa o XAML <EventTrigger>
. Para obter mais informações, consulte Gatilhos.
Construtores
BeginStoryboard() |
Inicializa uma nova instância da classe BeginStoryboard . |
Propriedades
Dispatcher |
Sempre retorna |
DispatcherQueue |
Obtém o ao |
Storyboard |
Obtém ou define o Storyboard que este BeginStoryboard inicia. |
StoryboardProperty |
Identifica a propriedade de dependência BeginStoryboard.Storyboard . |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nesta instância dependencyObject . (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |