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FadeInThemeAnimation Classe

Definição

Representa a animação de opacidade pré-configurada que se aplica aos controles quando eles são mostrados pela primeira vez.

public ref class FadeInThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FadeInThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FadeInThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class FadeInThemeAnimation
Inherits Timeline
<FadeInThemeAnimation ... />
Herança
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline FadeInThemeAnimation
Atributos

Exemplos

O exemplo a seguir aplica um FadeInThemeAnimation e FadeOutThemeAnimation a um retângulo.

<StackPanel>
    <StackPanel.Resources>

        <!-- Theme animations like this can use the default behavior like
             this example or you could use properties like BeginTime and 
             Duration to tweak when and how quickly the animation occures. 
             If you want more control over a fade animation (e.g. just partial
             fade), you will need to use DoubleAnimation to animate the Opacity 
             property of the element you want to fade in or out. -->
        <Storyboard x:Name="EnterStoryboard">
            <FadeOutThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" />
        </Storyboard>
        <Storyboard x:Name="ExitStoryboard">
            <FadeInThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" />
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>
    <Rectangle x:Name="myRectangle" 
               PointerEntered="Rectangle_PointerEntered" 
               PointerExited="Rectangle_PointerExited"   
               Fill="Blue" Width="200" Height="300" />
</StackPanel>
// When the pointer enters the rectangle space, the animation begins.
private void Rectangle_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    EnterStoryboard.Begin();
}

private void Rectangle_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    ExitStoryboard.Begin();
}

Construtores

FadeInThemeAnimation()

Inicializa uma nova instância da classe FadeInThemeAnimation .

Propriedades

AutoReverse

Obtém ou define um valor que indica se a linha do tempo é executada em ordem inversa após concluir uma iteração na ordem comum.

(Herdado de Timeline)
BeginTime

Obtém ou define a hora em que essa Linha do Tempo deve começar.

(Herdado de Timeline)
Dispatcher

Sempre retorna null em um aplicativo SDK do Aplicativo Windows. Em vez disso, use DispatcherQueue .

(Herdado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtém o ao DispatcherQueue qual este objeto está associado. O DispatcherQueue representa uma instalação que pode acessar o DependencyObject no thread da interface do usuário, mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
Duration

Obtém ou define o período para o qual essa linha do tempo é reproduzida, sem contar repetições.

(Herdado de Timeline)
FillBehavior

Obtém ou define um valor que especifica como a animação se comporta depois de atingir o final de seu período ativo.

(Herdado de Timeline)
RepeatBehavior

Obtém ou define o comportamento de repetição desta linha do tempo.

(Herdado de Timeline)
SpeedRatio

Obtém ou define a taxa, em relação ao pai, em que o tempo progride para esta Linha do Tempo.

(Herdado de Timeline)
TargetName

Obtém ou define o nome de referência do elemento de controle que está sendo direcionado.

TargetNameProperty

Identifica a propriedade de dependência TargetName .

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Eventos

Completed

Ocorre quando o objeto Storyboard concluiu a reprodução.

(Herdado de Timeline)

Aplica-se a

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