FadeInThemeAnimation Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa a animação de opacidade pré-configurada que se aplica aos controles quando eles são mostrados pela primeira vez.
public ref class FadeInThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FadeInThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FadeInThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class FadeInThemeAnimation
Inherits Timeline
<FadeInThemeAnimation ... />
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo a seguir aplica um FadeInThemeAnimation e FadeOutThemeAnimation a um retângulo.
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<!-- Theme animations like this can use the default behavior like
this example or you could use properties like BeginTime and
Duration to tweak when and how quickly the animation occures.
If you want more control over a fade animation (e.g. just partial
fade), you will need to use DoubleAnimation to animate the Opacity
property of the element you want to fade in or out. -->
<Storyboard x:Name="EnterStoryboard">
<FadeOutThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" />
</Storyboard>
<Storyboard x:Name="ExitStoryboard">
<FadeInThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" />
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle x:Name="myRectangle"
PointerEntered="Rectangle_PointerEntered"
PointerExited="Rectangle_PointerExited"
Fill="Blue" Width="200" Height="300" />
</StackPanel>
// When the pointer enters the rectangle space, the animation begins.
private void Rectangle_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
EnterStoryboard.Begin();
}
private void Rectangle_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
ExitStoryboard.Begin();
}
Construtores
FadeInThemeAnimation() |
Inicializa uma nova instância da classe FadeInThemeAnimation . |
Propriedades
AutoReverse |
Obtém ou define um valor que indica se a linha do tempo é executada em ordem inversa após concluir uma iteração na ordem comum. (Herdado de Timeline) |
BeginTime |
Obtém ou define a hora em que essa Linha do Tempo deve começar. (Herdado de Timeline) |
Dispatcher |
Sempre retorna |
DispatcherQueue |
Obtém o ao |
Duration |
Obtém ou define o período para o qual essa linha do tempo é reproduzida, sem contar repetições. (Herdado de Timeline) |
FillBehavior |
Obtém ou define um valor que especifica como a animação se comporta depois de atingir o final de seu período ativo. (Herdado de Timeline) |
RepeatBehavior |
Obtém ou define o comportamento de repetição desta linha do tempo. (Herdado de Timeline) |
SpeedRatio |
Obtém ou define a taxa, em relação ao pai, em que o tempo progride para esta Linha do Tempo. (Herdado de Timeline) |
TargetName |
Obtém ou define o nome de referência do elemento de controle que está sendo direcionado. |
TargetNameProperty |
Identifica a propriedade de dependência TargetName . |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject . (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |
Eventos
Completed |
Ocorre quando o objeto Storyboard concluiu a reprodução. (Herdado de Timeline) |