PowerEase Classe
Definição
Importante
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public ref class PowerEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class PowerEase
Inherits EasingFunctionBase
<PowerEase .../>
- Herança
- Atributos
Exemplos
Este exemplo de XAML aplica uma função de easing do PowerEase com um valor da propriedade Power de 20 a um DoubleAnimation para criar uma animação desacelerada. Como o valor de Energia é tão alto, a desaceleração é repentina em comparação com o que seria se você usasse um valor mais baixo.
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="rectScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<PowerEase Power="20" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked"
Fill="Blue" Width="200" Height="30">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Comentários
Um PowerEase pode ser usado para produzir os mesmos resultados que algumas das outras funções de easing, dependendo de como o Power é definido. Por exemplo, um CubicEase é o mesmo que um PowerEase com Potência de 3.
Power é um valor Double , portanto, pode ser usado para definir valores não inteiros. Por exemplo, você pode usar uma potência de 2,5 para produzir uma função de easing tem uma curva mais nítida que QuadraticEase , mas não tão afiada quanto CubicEase.
Uma função de easing pode ser aplicada às propriedades EasingFunction de animações From/To/By ou às propriedades EasingFunction de tipos de quadro-chave usados para as variantes easing de animações de quadro-chave. Para obter mais informações, consulte Animações de quadro-chave e animações de função de easing.
Construtores
PowerEase() |
Inicializa uma nova instância da classe PowerEase . |
Propriedades
Dispatcher |
Sempre retorna |
DispatcherQueue |
Obtém o ao |
EasingMode |
Obtém ou define um valor que especifica como a animação interpola. (Herdado de EasingFunctionBase) |
Power |
Obtém ou define a potência exponencial da interpolação de animação. Por exemplo, um valor de 7 cria uma curva de interpolação de animação que segue a fórmula f (t) = t7. |
PowerProperty |
Identifica a propriedade de dependência Power . |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
Ease(Double) |
Transforma o tempo normalizado para controlar o ritmo de uma animação. (Herdado de EasingFunctionBase) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject . (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |