Storyboard.TargetName Propriedade anexada
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o nome do objeto a ser animado.
see GetTargetName, and SetTargetName
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Comentários
Storyboard.TargetName
é usado para fazer referência a outro elemento por seu nome. O elemento que está sendo referenciado é o elemento/objeto em que a animação deve ser aplicada. Esse mecanismo faz parte do design básico do sistema de animação: ele permite que os recursos de animação sejam declarados separadamente dos recursos de declaração da interface do usuário e possibilita aplicar uma definição de animação a vários comportamentos de propriedade diferentes. Para o valor de Storyboard.TargetName
em uma animação específica, especifique o valor do atributo Name ou x:Name do elemento de destino, que é uma cadeia de caracteres. Esse elemento nomeado já deve existir em alguma outra área de marcação XAML.
O significado das cadeias de caracteres do atributo Name/x:Name é controlado por um conceito de namescope XAML. Para a maioria dos cenários de direcionamento de animação, você não precisará se preocupar com a influência de namescopes XAML, mas poderá encontrar problemas de resolução de nomes XAML se estiver tentando direcionar partes de modelo ou objetos que foram criados usando XamlReader.Load e posteriormente adicionados à árvore de objetos. Para saber mais, veja Namescopes XAML.
- Type: string
- Campo Identificador: TargetNameProperty
- Métodos do acessador: GetTargetName, SetTargetName