SkewTransform Classe
Definição
Importante
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Representa uma distorção bidimensional.
public ref class SkewTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SkewTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SkewTransform : Transform
Public NotInheritable Class SkewTransform
Inherits Transform
<SkewTransform .../>
- Herança
- Atributos
Exemplos
Este exemplo usa um SkewTransform para distorcer o texto. Uma distorção, também conhecida como tesoura, é uma transformação que alonga o espaço de coordenadas de maneira não uniforme. Neste exemplo, as duas cadeias de caracteres de texto são distorcidas -30 graus e 30 graus ao longo da coordenada x.
<Canvas Margin="30">
<!-- Skew the text using a SkewTransform. -->
<TextBlock FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="-30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock Canvas.Top="60"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Canvas>
O texto tem esta aparência depois que a transformação é aplicada:
Este exemplo mostra como você pode acessar e modificar uma transformação no código em runtime. Cada vez que o retângulo é pressionado, a distorção é aumentada.
<Rectangle PointerPressed="IncreaseSkew"
Width="50" Height="50"
Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<!-- If you give the transform a name
you can access it easily from code. -->
<SkewTransform x:Name="mySkewTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
public void IncreaseSkew(object sender, RoutedEventArgs e)
{
mySkewTransform.AngleX = mySkewTransform.AngleX + 5;
}
Construtores
SkewTransform() |
Inicializa uma nova instância da classe SkewTransform . |
Propriedades
AngleX |
Obtém ou define o ângulo de inclinação do eixo X, que é medido em graus, no sentido anti-horário partindo do eixo Y. |
AngleXProperty |
Identifica a propriedade de dependência AngleX . |
AngleY |
Obtém ou define o ângulo de inclinação do eixo Y, que é medido em graus, no sentido anti-horário partindo do eixo X. |
AngleYProperty |
Identifica a propriedade de dependência AngleY . |
CenterX |
Obtém ou define a coordenada X do centro da transformação. |
CenterXProperty |
Identifica a propriedade de dependência CenterX . |
CenterY |
Obtém ou define a coordenada Y do centro da transformação. |
CenterYProperty |
Identifica a propriedade de dependência CenterY . |
Dispatcher |
Sempre retorna |
DispatcherQueue |
Obtém o ao |
Inverse |
Obtém a transformação inversa desse GeneralTransform, se possível. (Herdado de GeneralTransform) |
InverseCore |
Implementa o comportamento para o valor retornado do Inverso em um GeneralTransform derivado ou personalizado. (Herdado de GeneralTransform) |
Métodos
ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa. (Herdado de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido. (Herdado de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject . (Herdado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
TransformBounds(Rect) |
Transforma a caixa delimitadora especificada e retorna uma caixa delimitadora alinhada por eixo exatamente grande o suficiente para contê-la. (Herdado de GeneralTransform) |
TransformBoundsCore(Rect) |
Fornece os meios para substituir o comportamento TransformBounds em uma classe de transformação derivada. (Herdado de GeneralTransform) |
TransformPoint(Point) |
Usa a lógica desse objeto de transformação para transformar o ponto especificado e retorna o resultado. (Herdado de GeneralTransform) |
TryTransform(Point, Point) |
Tenta transformar o ponto especificado e retorna um valor que indica se a transformação foi bem-sucedida. (Herdado de GeneralTransform) |
TryTransformCore(Point, Point) |
Fornece os meios para substituir o comportamento TryTransform em uma classe de transformação derivada. (Herdado de GeneralTransform) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback. (Herdado de DependencyObject) |