UIElement.ManipulationStarted Evento

Definição

Ocorre quando um dispositivo de entrada inicia uma manipulação no UIElement.

// Register
event_token ManipulationStarted(ManipulationStartedEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationStarted(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationStarted_revoker ManipulationStarted(auto_revoke_t, ManipulationStartedEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationStartedEventHandler ManipulationStarted;
function onManipulationStarted(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
uIElement.removeEventListener("manipulationstarted", onManipulationStarted);
- or -
uIElement.onmanipulationstarted = onManipulationStarted;
Public Custom Event ManipulationStarted As ManipulationStartedEventHandler 
<uiElement ManipulationStarted="eventhandler"/>

Tipo de evento

Comentários

Para controles personalizados e experiências de interação, consulte GestureRecognizer.ManipulationStarted.

ManipulationStarted representa que a lógica de reconhecimento de manipulação detectou o movimento do ponteiro. Nesse caso, é o segundo evento de manipulação a ser acionado em uma sequência típica, disparando após ManipulationStarting, mas antes ManipulationDelta ou outros eventos, como ManipulationInertiaStarting.

Um elemento deve ter um valor ManipulationMode diferente None de ou System para ser uma origem do evento de manipulação. O valor padrão de ManipulationMode é System, que permite que a lógica de controle interna processe manipulações, mas não permite que o código do aplicativo manipule eventos de manipulação. Se você quiser manipular manipulações, defina ManipulationMode como Allou como valores ManipulationModes específicos. Para saber mais, confira ManipulationMode.

ManipulationStarted é um evento roteado. Se o evento tiver permissão para surgir até os elementos pai porque ele fica sem tratamento, é possível manipular o evento em elementos pai, mesmo que ManipulationMode esteja None ou System no elemento pai. Para obter mais informações sobre o conceito de evento roteado, consulte Visão geral de eventos e eventos roteado.

Para ações de toque e também para eventos específicos de interação ou de manipulação resultantes de uma ação de toque, é preciso que o elemento esteja visível para teste de clique, para ser a origem do evento e acionar o evento associado à ação. UIElement.Visibility deve ser Visível. Outras propriedades de tipos derivados também afetam a visibilidade do teste de clique. Para saber mais, confira Visão geral de eventos e eventos roteados.

ManipulationStarted dá suporte à capacidade de anexar manipuladores de eventos à rota que será invocada mesmo se os dados do evento estiverem marcados como Manipulados. Consulte AddHandler.

Aplica-se a

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