UniformGridLayout Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Posiciona os elementos sequencialmente da esquerda para a direita ou de cima para baixo em um layout de disposição.
Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows).
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
Public Class UniformGridLayout
Inherits VirtualizingLayout
- Herança
- Atributos
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Exemplos
Dica
Para obter mais informações, diretrizes de design e exemplos de código, consulte ItemsRepeater.
Os aplicativos da Galeria do WinUI 3 e da Galeria do WinUI 2 incluem exemplos interativos da maioria dos controles, recursos e funcionalidade do WinUI 3 e do WinUI 2.
Se já estiverem instalado, abra-os clicando nos seguintes links: Galeria do WinUI 3 ou Galeria do WinUI 2.
Se eles não estiverem instalados, você poderá baixar a Galeria do WinUI 3 e a Galeria do WinUI 2 da Microsoft Store.
Você também pode obter o código-fonte para ambos do GitHub (use o branch main para WinUI 3 e o branch winui2 para WinUI 2).
O exemplo a seguir mostra como definir a propriedade ItemsRepeater.Layout como um UniformGridLayout.
<!--
xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
-->
...
<muxc:ItemsRepeater ItemsSource="{x:Bind Items}"
ItemTemplate="{StaticResource MyTemplate}">
<muxc:ItemsRepeater.Layout>
<muxc:UniformGridLayout MinItemWidth="200"
MinColumnSpacing="28"
ItemsJustification="SpaceAround"/>
</muxc:ItemsRepeater.Layout>
</muxc:ItemsRepeater>
Comentários
Os itens são colocados em ordem da esquerda para a direita quando a Orientação é Horizontal
e colocados de cima para baixo quando a Orientação é Vertical
.
Cada item em um UniformGridLayout é dimensionado igualmente.
UniformGridLayout dá suporte à virtualização quando anexado a um host que dá suporte à virtualização.
Construtores
UniformGridLayout() |
Inicializa uma nova instância da classe UniformGridLayout . Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
Propriedades
ItemsJustification |
Obtém ou define um valor que indica como os itens são alinhados no eixo de não rolagem ou não virtualização. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
ItemsJustificationProperty |
Identifica a propriedade de dependência ItemsJustification . Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
ItemsStretch |
Obtém ou define um valor que indica como os itens são dimensionados para preencher o espaço disponível. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
ItemsStretchProperty |
Identifica a propriedade de dependência ItemsStretch . Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MaximumRowsOrColumns |
Obtém ou define o número máximo de itens renderizados por linha ou coluna, com base na orientação do UniformGridLayout. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MaximumRowsOrColumnsProperty |
Identifica a propriedade de dependência MaximumRowsOrColumns . Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MinColumnSpacing |
Obtém ou define o espaço mínimo entre os itens no eixo horizontal. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MinColumnSpacingProperty |
Identifica a propriedade de dependência MinColumnSpacing . Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MinItemHeight |
Obtém ou define a altura mínima de cada item. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MinItemHeightProperty |
Identifica a propriedade de dependência MinItemHeight . Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MinItemWidth |
Obtém ou define a largura mínima de cada item. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MinItemWidthProperty |
Identifica a propriedade de dependência MinItemWidth . Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MinRowSpacing |
Obtém ou define o espaço mínimo entre os itens no eixo vertical. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
MinRowSpacingProperty |
Identifica a propriedade de dependência MinRowSpacing . Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
Orientation |
Obtém ou define o eixo ao longo do qual os itens são dispostos. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
OrientationProperty |
Identifica a propriedade de dependência orientation . Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). |
Métodos
Arrange(LayoutContext, Size) |
Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement de contêiner. Elementos de contêiner que dão suporte a layouts anexados devem chamar esse método de implementações de substituição de layout para formar uma atualização de layout recursivo. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de Layout) |
ArrangeOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
Quando implementado em uma classe derivada, fornece o comportamento para a passagem de layout "Organizar". As classes podem substituir esse método para definir seu próprio comportamento de passagem "Organizar". Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de VirtualizingLayout) |
InitializeForContext(LayoutContext) |
Inicializa qualquer estado por contêiner que o layout requer quando ele é anexado a um contêiner UIElement. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de Layout) |
InitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
Quando substituído em uma classe derivada, inicializa qualquer estado por contêiner que o layout requer quando ele é anexado a um contêiner UIElement. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de VirtualizingLayout) |
InvalidateArrange() |
Invalida o estado de organização (layout) para todos os contêineres UIElement que fazem referência a esse layout. Após a invalidação, o UIElement terá seu layout atualizado, o que ocorre de forma assíncrona. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de Layout) |
InvalidateMeasure() |
Invalida o estado de medição (layout) para todos os contêineres UIElement que fazem referência a esse layout. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de Layout) |
Measure(LayoutContext, Size) |
Sugere um DesiredSize para um elemento de contêiner. Um elemento de contêiner que dá suporte a layouts anexados deve chamar esse método de suas próprias implementações MeasureOverride para formar uma atualização de layout recursivo. Espera-se que o layout anexado chame a Medida para cada um dos filhos UIElement do contêiner. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de Layout) |
MeasureOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
Fornece o comportamento para a passagem "Measure" do ciclo de layout. As classes podem substituir esse método para definir seu próprio comportamento de aprovação "Medida". Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de VirtualizingLayout) |
OnItemsChangedCore(VirtualizingLayoutContext, Object, NotifyCollectionChangedEventArgs) |
Notifica o layout quando a coleta de dados atribuída ao elemento contêiner (ItemsSource) foi alterada. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de VirtualizingLayout) |
UninitializeForContext(LayoutContext) |
Remove qualquer estado do layout armazenado anteriormente no contêiner UIElement. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de Layout) |
UninitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
Quando substituído em uma classe derivada, remove qualquer estado que o layout anteriormente armazenado no contêiner UIElement. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de VirtualizingLayout) |
Eventos
ArrangeInvalidated |
Ocorre quando o estado de organização (layout) foi invalidado. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de Layout) |
MeasureInvalidated |
Ocorre quando o estado de medição (layout) foi invalidado. Esta documentação se aplica ao WinUI 2 para UWP (para WinUI no SDK do Aplicativo Windows, consulte os namespaces SDK do Aplicativo Windows). (Herdado de Layout) |