Como reconhecer intenções com a correspondência de padrões de linguagem simples
O SDK de Fala dos serviços de IA do Azure tem um recurso interno para fornecer reconhecimento de intenção com correspondência de padrão de idioma simples. Uma intenção é algo que o usuário quer fazer: fechar uma janela, marcar uma caixa de seleção, inserir algum texto, etc.
Neste guia, você usa o SDK de fala para desenvolver um aplicativo de console C++ que deriva intenções de declarações do usuário através do microfone do dispositivo. Sabe como:
- Criar um projeto do Visual Studio que faz referência ao pacote NuGet do SDK Voz
- Crie uma configuração de fala e obtenha um reconhecedor de intenção
- Adicione intenções e padrões por meio da API do SDK de Fala
- Reconhecer voz a partir de um microfone
- Utilizar o reconhecimento contínuo assíncrono e orientado por eventos
Quando usar a correspondência de padrões
Use a correspondência de padrões se:
- Você só está interessado em corresponder estritamente ao que o usuário disse. Esses padrões correspondem de forma mais agressiva do que a compreensão de linguagem conversacional (CLU).
- Você não tem acesso a um modelo de CLU, mas ainda quer intenções.
Para obter mais informações, consulte a visão geral da correspondência de padrões.
Pré-requisitos
Certifique-se de ter os seguintes itens antes de começar este guia:
- Um recurso de serviços de IA do Azure ou um recurso de Fala Unificada
- Visual Studio 2019 (qualquer edição).
Fala e padrões simples
Os padrões simples são um recurso do SDK de Fala e precisam de um recurso de serviços de IA do Azure ou um recurso de Fala Unificada.
Um padrão é uma frase que inclui uma Entidade em algum lugar dentro dele. Uma Entidade é definida quebrando uma palavra entre colchetes. Este exemplo define uma Entity com a ID "floorName", que diferencia maiúsculas de minúsculas:
Take me to the {floorName}
Todos os outros caracteres especiais e pontuação são ignorados.
As intenções são adicionadas usando chamadas para a API IntentRecognizer-AddIntent>().
Criar um projeto
Crie um novo projeto de aplicativo de console C# no Visual Studio 2019 e instale o SDK de fala.
Comece com algum código clichê
Vamos abrir Program.cs
e adicionar algum código que funcione como um esqueleto para o nosso projeto.
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Intent;
namespace helloworld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IntentPatternMatchingWithMicrophoneAsync().Wait();
}
private static async Task IntentPatternMatchingWithMicrophoneAsync()
{
var config = SpeechConfig.FromSubscription("YOUR_SUBSCRIPTION_KEY", "YOUR_SUBSCRIPTION_REGION");
}
}
}
Criar uma configuração de Fala
Antes de inicializar um IntentRecognizer
objeto, você precisa criar uma configuração que use a chave e o local para seu recurso de previsão de serviços de IA do Azure.
- Substitua
"YOUR_SUBSCRIPTION_KEY"
pela sua chave de previsão de serviços de IA do Azure. - Substitua
"YOUR_SUBSCRIPTION_REGION"
pela sua região de recursos de serviços de IA do Azure.
Este exemplo usa o FromSubscription()
método para criar o SpeechConfig
. Para obter uma lista completa dos métodos disponíveis, consulte SpeechConfig Class.
Inicializar um IntentRecognizer
Agora crie um IntentRecognizer
arquivo . Insira este código logo abaixo da sua configuração de Fala.
using (var intentRecognizer = new IntentRecognizer(config))
{
}
Adicione algumas intenções
Você precisa associar alguns padrões com o IntentRecognizer
chamando AddIntent()
.
Vamos adicionar 2 intenções com o mesmo ID para mudar de andar, e outra intenção com um ID separado para abrir e fechar portas.
Insira este código dentro do using
bloco :
intentRecognizer.AddIntent("Take me to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer.AddIntent("Go to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer.AddIntent("{action} the door.", "OpenCloseDoor");
Nota
Não há limite para o número de entidades que você pode declarar, mas elas serão livremente combinadas. Se você adicionar uma frase como "{action} door" ela corresponderá sempre que houver texto antes da palavra "door". As intenções são avaliadas com base no seu número de entidades. Se dois padrões corresponderem, aquele com entidades mais definidas será retornado.
Reconhecer uma intenção
A partir do IntentRecognizer
objeto, você vai chamar o RecognizeOnceAsync()
método. Esse método solicita que o serviço de fala reconheça a fala em uma única frase e pare de reconhecer a fala assim que a frase for identificada. Para simplificar, vamos esperar o futuro voltar para completar.
Insira este código abaixo das suas intenções:
Console.WriteLine("Say something...");
var result = await intentRecognizer.RecognizeOnceAsync();
Exibir os resultados (ou erros) de reconhecimento
Quando o resultado do reconhecimento for retornado pelo serviço de fala, imprimiremos o resultado.
Insira este código abaixo var result = await recognizer.RecognizeOnceAsync();
:
string floorName;
switch (result.Reason)
{
case ResultReason.RecognizedSpeech:
Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text= {result.Text}");
Console.WriteLine($" Intent not recognized.");
break;
case ResultReason.RecognizedIntent:
Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text= {result.Text}");
Console.WriteLine($" Intent Id= {result.IntentId}.");
var entities = result.Entities;
if (entities.TryGetValue("floorName", out floorName))
{
Console.WriteLine($" FloorName= {floorName}");
}
if (entities.TryGetValue("action", out floorName))
{
Console.WriteLine($" Action= {floorName}");
}
break;
case ResultReason.NoMatch:
{
Console.WriteLine($"NOMATCH: Speech could not be recognized.");
var noMatch = NoMatchDetails.FromResult(result);
switch (noMatch.Reason)
{
case NoMatchReason.NotRecognized:
Console.WriteLine($"NOMATCH: Speech was detected, but not recognized.");
break;
case NoMatchReason.InitialSilenceTimeout:
Console.WriteLine($"NOMATCH: The start of the audio stream contains only silence, and the service timed out waiting for speech.");
break;
case NoMatchReason.InitialBabbleTimeout:
Console.WriteLine($"NOMATCH: The start of the audio stream contains only noise, and the service timed out waiting for speech.");
break;
case NoMatchReason.KeywordNotRecognized:
Console.WriteLine($"NOMATCH: Keyword not recognized");
break;
}
break;
}
case ResultReason.Canceled:
{
var cancellation = CancellationDetails.FromResult(result);
Console.WriteLine($"CANCELED: Reason={cancellation.Reason}");
if (cancellation.Reason == CancellationReason.Error)
{
Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorCode={cancellation.ErrorCode}");
Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorDetails={cancellation.ErrorDetails}");
Console.WriteLine($"CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?");
}
break;
}
default:
break;
}
Verifique o seu código
Neste ponto, seu código deve ter esta aparência:
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Intent;
namespace helloworld
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IntentPatternMatchingWithMicrophoneAsync().Wait();
}
private static async Task IntentPatternMatchingWithMicrophoneAsync()
{
var config = SpeechConfig.FromSubscription("YOUR_SUBSCRIPTION_KEY", "YOUR_SUBSCRIPTION_REGION");
using (var intentRecognizer = new IntentRecognizer(config))
{
intentRecognizer.AddIntent("Take me to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer.AddIntent("Go to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer.AddIntent("{action} the door.", "OpenCloseDoor");
Console.WriteLine("Say something...");
var result = await intentRecognizer.RecognizeOnceAsync();
string floorName;
switch (result.Reason)
{
case ResultReason.RecognizedSpeech:
Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text= {result.Text}");
Console.WriteLine($" Intent not recognized.");
break;
case ResultReason.RecognizedIntent:
Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text= {result.Text}");
Console.WriteLine($" Intent Id= {result.IntentId}.");
var entities = result.Entities;
if (entities.TryGetValue("floorName", out floorName))
{
Console.WriteLine($" FloorName= {floorName}");
}
if (entities.TryGetValue("action", out floorName))
{
Console.WriteLine($" Action= {floorName}");
}
break;
case ResultReason.NoMatch:
{
Console.WriteLine($"NOMATCH: Speech could not be recognized.");
var noMatch = NoMatchDetails.FromResult(result);
switch (noMatch.Reason)
{
case NoMatchReason.NotRecognized:
Console.WriteLine($"NOMATCH: Speech was detected, but not recognized.");
break;
case NoMatchReason.InitialSilenceTimeout:
Console.WriteLine($"NOMATCH: The start of the audio stream contains only silence, and the service timed out waiting for speech.");
break;
case NoMatchReason.InitialBabbleTimeout:
Console.WriteLine($"NOMATCH: The start of the audio stream contains only noise, and the service timed out waiting for speech.");
break;
case NoMatchReason.KeywordNotRecognized:
Console.WriteLine($"NOMATCH: Keyword not recognized");
break;
}
break;
}
case ResultReason.Canceled:
{
var cancellation = CancellationDetails.FromResult(result);
Console.WriteLine($"CANCELED: Reason={cancellation.Reason}");
if (cancellation.Reason == CancellationReason.Error)
{
Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorCode={cancellation.ErrorCode}");
Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorDetails={cancellation.ErrorDetails}");
Console.WriteLine($"CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?");
}
break;
}
default:
break;
}
}
}
}
}
Crie e execute seu aplicativo
Agora você está pronto para criar seu aplicativo e testar nosso reconhecimento de fala usando o serviço de fala.
- Compilar o código - Na barra de menus do Visual Studio, escolha Build>Build Solution.
- Iniciar seu aplicativo - Na barra de menus, escolha Depurar>Iniciar Depuração ou pressione F5.
- Comece o reconhecimento - Ele irá levá-lo a dizer algo. O idioma padrão é o inglês. Sua fala é enviada para o serviço de fala, transcrita como texto e processada no console.
Por exemplo, se disser "Leve-me para o piso 7", esta deve ser a saída:
Say something ...
RECOGNIZED: Text= Take me to floor 7.
Intent Id= ChangeFloors
FloorName= 7
Criar um projeto
Crie um novo projeto de aplicativo de console C++ no Visual Studio 2019 e instale o Speech SDK.
Comece com algum código clichê
Vamos abrir helloworld.cpp
e adicionar algum código que funcione como um esqueleto para o nosso projeto.
#include <iostream>
#include <speechapi_cxx.h>
using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech;
using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Intent;
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
auto config = SpeechConfig::FromSubscription("YOUR_SUBSCRIPTION_KEY", "YOUR_SUBSCRIPTION_REGION");
}
Criar uma configuração de Fala
Antes de inicializar um IntentRecognizer
objeto, você precisa criar uma configuração que use a chave e o local para seu recurso de previsão de serviços de IA do Azure.
- Substitua
"YOUR_SUBSCRIPTION_KEY"
pela sua chave de previsão de serviços de IA do Azure. - Substitua
"YOUR_SUBSCRIPTION_REGION"
pela sua região de recursos de serviços de IA do Azure.
Este exemplo usa o FromSubscription()
método para criar o SpeechConfig
. Para obter uma lista completa dos métodos disponíveis, consulte SpeechConfig Class.
Inicializar um IntentRecognizer
Agora crie um IntentRecognizer
arquivo . Insira este código logo abaixo da sua configuração de Fala.
auto intentRecognizer = IntentRecognizer::FromConfig(config);
Adicione algumas intenções
Você precisa associar alguns padrões com o IntentRecognizer
chamando AddIntent()
.
Vamos adicionar 2 intenções com o mesmo ID para mudar de andar, e outra intenção com um ID separado para abrir e fechar portas.
intentRecognizer->AddIntent("Take me to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer->AddIntent("Go to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer->AddIntent("{action} the door.", "OpenCloseDoor");
Nota
Não há limite para o número de entidades que você pode declarar, mas elas serão livremente combinadas. Se você adicionar uma frase como "{action} door" ela corresponderá sempre que houver texto antes da palavra "door". As intenções são avaliadas com base no seu número de entidades. Se dois padrões corresponderem, aquele com entidades mais definidas será retornado.
Reconhecer uma intenção
A partir do IntentRecognizer
objeto, você vai chamar o RecognizeOnceAsync()
método. Esse método solicita que o serviço de fala reconheça a fala em uma única frase e pare de reconhecer a fala assim que a frase for identificada. Para simplificar, vamos esperar o futuro voltar para completar.
Insira este código abaixo das suas intenções:
std::cout << "Say something ..." << std::endl;
auto result = intentRecognizer->RecognizeOnceAsync().get();
Exibir os resultados (ou erros) de reconhecimento
Quando o resultado do reconhecimento for retornado pelo serviço de fala, imprimiremos o resultado.
Insira este código abaixo auto result = intentRecognizer->RecognizeOnceAsync().get();
:
switch (result->Reason)
{
case ResultReason::RecognizedSpeech:
std::cout << "RECOGNIZED: Text = " << result->Text.c_str() << std::endl;
std::cout << "NO INTENT RECOGNIZED!" << std::endl;
break;
case ResultReason::RecognizedIntent:
std::cout << "RECOGNIZED: Text = " << result->Text.c_str() << std::endl;
std::cout << " Intent Id = " << result->IntentId.c_str() << std::endl;
auto entities = result->GetEntities();
if (entities.find("floorName") != entities.end())
{
std::cout << " Floor name: = " << entities["floorName"].c_str() << std::endl;
}
if (entities.find("action") != entities.end())
{
std::cout << " Action: = " << entities["action"].c_str() << std::endl;
}
break;
case ResultReason::NoMatch:
{
auto noMatch = NoMatchDetails::FromResult(result);
switch (noMatch->Reason)
{
case NoMatchReason::NotRecognized:
std::cout << "NOMATCH: Speech was detected, but not recognized." << std::endl;
break;
case NoMatchReason::InitialSilenceTimeout:
std::cout << "NOMATCH: The start of the audio stream contains only silence, and the service timed out waiting for speech." << std::endl;
break;
case NoMatchReason::InitialBabbleTimeout:
std::cout << "NOMATCH: The start of the audio stream contains only noise, and the service timed out waiting for speech." << std::endl;
break;
case NoMatchReason::KeywordNotRecognized:
std::cout << "NOMATCH: Keyword not recognized" << std::endl;
break;
}
break;
}
case ResultReason::Canceled:
{
auto cancellation = CancellationDetails::FromResult(result);
if (!cancellation->ErrorDetails.empty())
{
std::cout << "CANCELED: ErrorDetails=" << cancellation->ErrorDetails.c_str() << std::endl;
std::cout << "CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?" << std::endl;
}
}
default:
break;
}
Verifique o seu código
Neste ponto, seu código deve ter esta aparência:
#include <iostream>
#include <speechapi_cxx.h>
using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech;
using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Intent;
int main()
{
auto config = SpeechConfig::FromSubscription("YOUR_SUBSCRIPTION_KEY", "YOUR_SUBSCRIPTION_REGION");
auto intentRecognizer = IntentRecognizer::FromConfig(config);
intentRecognizer->AddIntent("Take me to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer->AddIntent("Go to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer->AddIntent("{action} the door.", "OpenCloseDoor");
std::cout << "Say something ..." << std::endl;
auto result = intentRecognizer->RecognizeOnceAsync().get();
switch (result->Reason)
{
case ResultReason::RecognizedSpeech:
std::cout << "RECOGNIZED: Text = " << result->Text.c_str() << std::endl;
std::cout << "NO INTENT RECOGNIZED!" << std::endl;
break;
case ResultReason::RecognizedIntent:
std::cout << "RECOGNIZED: Text = " << result->Text.c_str() << std::endl;
std::cout << " Intent Id = " << result->IntentId.c_str() << std::endl;
auto entities = result->GetEntities();
if (entities.find("floorName") != entities.end())
{
std::cout << " Floor name: = " << entities["floorName"].c_str() << std::endl;
}
if (entities.find("action") != entities.end())
{
std::cout << " Action: = " << entities["action"].c_str() << std::endl;
}
break;
case ResultReason::NoMatch:
{
auto noMatch = NoMatchDetails::FromResult(result);
switch (noMatch->Reason)
{
case NoMatchReason::NotRecognized:
std::cout << "NOMATCH: Speech was detected, but not recognized." << std::endl;
break;
case NoMatchReason::InitialSilenceTimeout:
std::cout << "NOMATCH: The start of the audio stream contains only silence, and the service timed out waiting for speech." << std::endl;
break;
case NoMatchReason::InitialBabbleTimeout:
std::cout << "NOMATCH: The start of the audio stream contains only noise, and the service timed out waiting for speech." << std::endl;
break;
case NoMatchReason::KeywordNotRecognized:
std::cout << "NOMATCH: Keyword not recognized." << std::endl;
break;
}
break;
}
case ResultReason::Canceled:
{
auto cancellation = CancellationDetails::FromResult(result);
if (!cancellation->ErrorDetails.empty())
{
std::cout << "CANCELED: ErrorDetails=" << cancellation->ErrorDetails.c_str() << std::endl;
std::cout << "CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?" << std::endl;
}
}
default:
break;
}
}
Crie e execute seu aplicativo
Agora você está pronto para criar seu aplicativo e testar nosso reconhecimento de fala usando o serviço de fala.
- Compilar o código - Na barra de menus do Visual Studio, escolha Build>Build Solution.
- Iniciar seu aplicativo - Na barra de menus, escolha Depurar>Iniciar Depuração ou pressione F5.
- Comece o reconhecimento - Ele irá levá-lo a dizer algo. O idioma padrão é o inglês. Sua fala é enviada para o serviço de fala, transcrita como texto e processada no console.
Por exemplo, se disser "Leve-me para o piso 7", esta deve ser a saída:
Say something ...
RECOGNIZED: Text = Take me to floor 7.
Intent Id = ChangeFloors
Floor name: = 7
Documentação | de referência Exemplos adicionais no GitHub
Neste início rápido, você instala o SDK de fala para Java.
Requisitos de plataforma
Escolha o seu ambiente de destino:
O Speech SDK for Java é compatível com Windows, Linux e macOS.
No Windows, você deve usar a arquitetura de destino de 64 bits. É necessário o Windows 10 ou posterior.
Instale o Microsoft Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015, 2017, 2019 e 2022 para sua plataforma. A instalação deste pacote pela primeira vez pode exigir uma reinicialização.
O SDK de Fala para Java não suporta Windows no ARM64.
Instale um Java Development Kit como o Azul Zulu OpenJDK. O Microsoft Build do OpenJDK ou o seu JDK preferido também deve funcionar.
Instalar o SDK de fala para Java
Algumas das instruções usam uma versão específica do SDK, como 1.24.2
. Para verificar a versão mais recente, pesquise nosso repositório GitHub.
Escolha o seu ambiente de destino:
Este guia mostra como instalar o Speech SDK for Java no Java Runtime.
Sistemas operativos suportados
O pacote Speech SDK for Java está disponível para estes sistemas operacionais:
- Windows: apenas 64 bits.
- Mac: macOS X versão 10.14 ou posterior.
- Linux: Consulte as distribuições Linux suportadas e as arquiteturas de destino.
Siga estas etapas para instalar o SDK de fala para Java usando o Apache Maven:
Instale o Apache Maven.
Abra um prompt de comando onde você deseja o novo projeto e crie um novo arquivo pom.xml .
Copie o seguinte conteúdo XML para pom.xml:
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>com.microsoft.cognitiveservices.speech.samples</groupId> <artifactId>quickstart-eclipse</artifactId> <version>1.0.0-SNAPSHOT</version> <build> <sourceDirectory>src</sourceDirectory> <plugins> <plugin> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <version>3.7.0</version> <configuration> <source>1.8</source> <target>1.8</target> </configuration> </plugin> </plugins> </build> <dependencies> <dependency> <groupId>com.microsoft.cognitiveservices.speech</groupId> <artifactId>client-sdk</artifactId> <version>1.40.0</version> </dependency> </dependencies> </project>
Execute o seguinte comando Maven para instalar o SDK de fala e dependências.
mvn clean dependency:copy-dependencies
Comece com algum código clichê
Abrir
Main.java
a partir do src dir.Substitua o conteúdo do arquivo pelo seguinte:
package quickstart;
import java.util.Dictionary;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import com.microsoft.cognitiveservices.speech.*;
import com.microsoft.cognitiveservices.speech.intent.*;
public class Program {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
IntentPatternMatchingWithMicrophone();
}
public static void IntentPatternMatchingWithMicrophone() throws InterruptedException, ExecutionException {
SpeechConfig config = SpeechConfig.fromSubscription("YOUR_SUBSCRIPTION_KEY", "YOUR_SUBSCRIPTION_REGION");
}
}
Criar uma configuração de Fala
Antes de inicializar um IntentRecognizer
objeto, você precisa criar uma configuração que use a chave e o local para seu recurso de previsão de serviços de IA do Azure.
- Substitua
"YOUR_SUBSCRIPTION_KEY"
pela sua chave de previsão de serviços de IA do Azure. - Substitua
"YOUR_SUBSCRIPTION_REGION"
pela sua região de recursos de serviços de IA do Azure.
Este exemplo usa o FromSubscription()
método para criar o SpeechConfig
. Para obter uma lista completa dos métodos disponíveis, consulte SpeechConfig Class.
Inicializar um IntentRecognizer
Agora crie um IntentRecognizer
arquivo . Insira este código logo abaixo da sua configuração de Fala.
try (IntentRecognizer intentRecognizer = new IntentRecognizer(config)) {
}
Adicione algumas intenções
Você precisa associar alguns padrões com o IntentRecognizer
chamando addIntent()
.
Vamos adicionar 2 intenções com o mesmo ID para mudar de andar, e outra intenção com um ID separado para abrir e fechar portas.
Insira este código dentro do try
bloco :
intentRecognizer.addIntent("Take me to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer.addIntent("Go to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer.addIntent("{action} the door.", "OpenCloseDoor");
Nota
Não há limite para o número de entidades que você pode declarar, mas elas serão livremente combinadas. Se você adicionar uma frase como "{action} door" ela corresponderá sempre que houver texto antes da palavra "door". As intenções são avaliadas com base no seu número de entidades. Se dois padrões corresponderem, aquele com entidades mais definidas será retornado.
Reconhecer uma intenção
A partir do IntentRecognizer
objeto, você vai chamar o recognizeOnceAsync()
método. Esse método solicita que o serviço de fala reconheça a fala em uma única frase e pare de reconhecer a fala assim que a frase for identificada. Para simplificar, vamos esperar o futuro voltar para completar.
Insira este código abaixo das suas intenções:
System.out.println("Say something...");
IntentRecognitionResult result = intentRecognizer.recognizeOnceAsync().get();
Exibir os resultados (ou erros) de reconhecimento
Quando o resultado do reconhecimento for retornado pelo serviço de fala, imprimiremos o resultado.
Insira este código abaixo IntentRecognitionResult result = recognizer.recognizeOnceAsync().get();
:
if (result.getReason() == ResultReason.RecognizedSpeech) {
System.out.println("RECOGNIZED: Text= " + result.getText());
System.out.println(String.format("%17s", "Intent not recognized."));
}
else if (result.getReason() == ResultReason.RecognizedIntent) {
System.out.println("RECOGNIZED: Text= " + result.getText());
System.out.println(String.format("%17s %s", "Intent Id=", result.getIntentId() + "."));
Dictionary<String, String> entities = result.getEntities();
if (entities.get("floorName") != null) {
System.out.println(String.format("%17s %s", "FloorName=", entities.get("floorName")));
}
if (entities.get("action") != null) {
System.out.println(String.format("%17s %s", "Action=", entities.get("action")));
}
}
else if (result.getReason() == ResultReason.NoMatch) {
System.out.println("NOMATCH: Speech could not be recognized.");
}
else if (result.getReason() == ResultReason.Canceled) {
CancellationDetails cancellation = CancellationDetails.fromResult(result);
System.out.println("CANCELED: Reason=" + cancellation.getReason());
if (cancellation.getReason() == CancellationReason.Error)
{
System.out.println("CANCELED: ErrorCode=" + cancellation.getErrorCode());
System.out.println("CANCELED: ErrorDetails=" + cancellation.getErrorDetails());
System.out.println("CANCELED: Did you update the subscription info?");
}
}
Verifique o seu código
Neste ponto, seu código deve ter esta aparência:
package quickstart;
import java.util.Dictionary;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import com.microsoft.cognitiveservices.speech.*;
import com.microsoft.cognitiveservices.speech.intent.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
IntentPatternMatchingWithMicrophone();
}
public static void IntentPatternMatchingWithMicrophone() throws InterruptedException, ExecutionException {
SpeechConfig config = SpeechConfig.fromSubscription("YOUR_SUBSCRIPTION_KEY", "YOUR_SUBSCRIPTION_REGION");
try (IntentRecognizer intentRecognizer = new IntentRecognizer(config)) {
intentRecognizer.addIntent("Take me to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer.addIntent("Go to floor {floorName}.", "ChangeFloors");
intentRecognizer.addIntent("{action} the door.", "OpenCloseDoor");
System.out.println("Say something...");
IntentRecognitionResult result = intentRecognizer.recognizeOnceAsync().get();
if (result.getReason() == ResultReason.RecognizedSpeech) {
System.out.println("RECOGNIZED: Text= " + result.getText());
System.out.println(String.format("%17s", "Intent not recognized."));
}
else if (result.getReason() == ResultReason.RecognizedIntent) {
System.out.println("RECOGNIZED: Text= " + result.getText());
System.out.println(String.format("%17s %s", "Intent Id=", result.getIntentId() + "."));
Dictionary<String, String> entities = result.getEntities();
if (entities.get("floorName") != null) {
System.out.println(String.format("%17s %s", "FloorName=", entities.get("floorName")));
}
if (entities.get("action") != null) {
System.out.println(String.format("%17s %s", "Action=", entities.get("action")));
}
}
else if (result.getReason() == ResultReason.NoMatch) {
System.out.println("NOMATCH: Speech could not be recognized.");
}
else if (result.getReason() == ResultReason.Canceled) {
CancellationDetails cancellation = CancellationDetails.fromResult(result);
System.out.println("CANCELED: Reason=" + cancellation.getReason());
if (cancellation.getReason() == CancellationReason.Error)
{
System.out.println("CANCELED: ErrorCode=" + cancellation.getErrorCode());
System.out.println("CANCELED: ErrorDetails=" + cancellation.getErrorDetails());
System.out.println("CANCELED: Did you update the subscription info?");
}
}
}
}
}
Crie e execute seu aplicativo
Agora você está pronto para criar seu aplicativo e testar nosso reconhecimento de intenção usando o serviço de fala e o correspondente de padrão incorporado.
Selecione o botão Executar no Eclipse ou pressione ctrl+F11 e, em seguida, observe a saída para "Diga algo..." prompt. Assim que aparecer, fale o seu enunciado e observe a saída.
Por exemplo, se disser "Leve-me para o piso 7", esta deve ser a saída:
Say something ...
RECOGNIZED: Text= Take me to floor 7.
Intent Id= ChangeFloors
FloorName= 7
Próximos passos
Melhore sua correspondência de padrões usando entidades personalizadas.