Pen.RotateTransform Método

Definição

Roda a transformação geométrica local pelo ângulo especificado. Este método antepõe a rotação à transformação.

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Name Descrição
RotateTransform(Single, MatrixOrder)

Roda a transformação geométrica local pelo ângulo especificado na ordem especificada.

RotateTransform(Single)

Roda a transformação geométrica local pelo ângulo especificado. Este método antepõe a rotação à transformação.

RotateTransform(Single, MatrixOrder)

Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs

Roda a transformação geométrica local pelo ângulo especificado na ordem especificada.

public:
 void RotateTransform(float angle, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void RotateTransform(float angle, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.RotateTransform : single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single, order As MatrixOrder)

Parâmetros

angle
Single

O ângulo de rotação.

order
MatrixOrder

A MatrixOrder que especifica se deve acrescentar ou antepender a matriz de rotação.

Exemplos

O seguinte exemplo de código foi concebido para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgse, que é um parâmetro do tratador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:

  • Cria um Pen.

  • Escala a caneta por 2 vezes na direção do eixo x.

  • Desenha um retângulo com a caneta.

  • Roda a caneta 90 graus no sentido dos ponteiros do relógio.

  • Desenha um segundo retângulo para demonstrar a diferença.

public:
   void RotateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
   {
      
      // Create a Pen object.
      Pen^ rotatePen = gcnew Pen( Color::Black,5.0f );
      
      // Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
      rotatePen->ScaleTransform( 2, 1 );
      
      // Draw a rectangle with rotatePen.
      e->Graphics->DrawRectangle( rotatePen, 10, 10, 100, 100 );
      
      // Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
      rotatePen->RotateTransform( 90, MatrixOrder::Append );
      
      // Draw a second rectangle with rotatePen.
      e->Graphics->DrawRectangle( rotatePen, 120, 10, 100, 100 );
   }
public void RotateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a Pen object.
    Pen rotatePen = new Pen(Color.Black, 5);
             
    // Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
    rotatePen.ScaleTransform(2, 1);
             
    // Draw a rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 10, 10, 100, 100);
             
    // Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
    rotatePen.RotateTransform(90, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw a second rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 120, 10, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Pen object.
    Dim rotatePen As New Pen(Color.Black, 5)

    ' Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
    rotatePen.ScaleTransform(2, 1)

    ' Draw a rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 10, 10, 100, 100)

    ' Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
    rotatePen.RotateTransform(90, MatrixOrder.Append)

    ' Draw a second rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 120, 10, 100, 100)
End Sub

Observações

Como a forma de uma caneta é circular, uma rotação não tem qualquer efeito visível a menos que a caneta esteja escalada na direção dos eixos x ou y.

Aplica-se a

RotateTransform(Single)

Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs
Origem:
Pen.cs

Roda a transformação geométrica local pelo ângulo especificado. Este método antepõe a rotação à transformação.

public:
 void RotateTransform(float angle);
public void RotateTransform(float angle);
member this.RotateTransform : single -> unit
Public Sub RotateTransform (angle As Single)

Parâmetros

angle
Single

O ângulo de rotação.

Exemplos

O seguinte exemplo de código foi concebido para uso com Windows Forms e requer PaintEventArgse, que é um parâmetro do tratador de eventos Paint. O código executa as seguintes ações:

  • Cria um Pen.

  • Desenha um retângulo com a caneta.

  • Escala a caneta por 2 vezes na direção do eixo x.

  • Roda a caneta 90 graus no sentido dos ponteiros do relógio.

  • Desenha um segundo retângulo para demonstrar a diferença.

public:
   void RotateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
   {
      
      // Create a Pen object.
      Pen^ rotatePen = gcnew Pen( Color::Black,5.0f );
      
      // Draw a rectangle with rotatePen.
      e->Graphics->DrawRectangle( rotatePen, 10, 10, 100, 100 );
      
      // Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
      rotatePen->ScaleTransform( 2, 1 );
      
      // Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
      rotatePen->RotateTransform( 90 );
      
      // Draw a second rectangle with rotatePen.
      e->Graphics->DrawRectangle( rotatePen, 140, 10, 100, 100 );
   }
public void RotateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a Pen object.
    Pen rotatePen = new Pen(Color.Black, 5);
             
    // Draw a rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 10, 10, 100, 100);
             
    // Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
    rotatePen.ScaleTransform(2, 1);
             
    // Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
    rotatePen.RotateTransform(90);
             
    // Draw a second rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 140, 10, 100, 100);
}
Public Sub RotateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Pen object.
    Dim rotatePen As New Pen(Color.Black, 5)

    ' Draw a rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 10, 10, 100, 100)

    ' Scale rotatePen by 2X in the x-direction.
    rotatePen.ScaleTransform(2, 1)

    ' Rotate rotatePen 90 degrees clockwise.
    rotatePen.RotateTransform(90)

    ' Draw a second rectangle with rotatePen.
    e.Graphics.DrawRectangle(rotatePen, 140, 10, 100, 100)
End Sub

Observações

Como a forma de uma caneta é circular, uma rotação não tem qualquer efeito visível a menos que a caneta esteja escalada na direção dos eixos x ou y.

Aplica-se a