Layout.Draw Método
Definição
Importante
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| Nome | Description |
|---|---|
| Draw(Canvas, IList<Path>, IList<Paint>, Path, Paint, Int32) |
Desenhe esse layout na tela especificada. |
| Draw(Canvas, Path, Paint, Int32) |
Desenhe este Layout na tela especificada, com o caminho de realce desenhado entre a tela de fundo e o texto. |
| Draw(Canvas) |
Desenhe este Layout na Tela especificada. |
Draw(Canvas, IList<Path>, IList<Paint>, Path, Paint, Int32)
Desenhe esse layout na tela especificada.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Ljava/util/List;Ljava/util/List;Landroid/graphics/Path;Landroid/graphics/Paint;I)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Ljava_util_List_Ljava_util_List_Landroid_graphics_Path_Landroid_graphics_Paint_IHandler", ApiSince=34)]
public virtual void Draw(Android.Graphics.Canvas canvas, System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Path>? highlightPaths, System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Paint>? highlightPaints, Android.Graphics.Path? selectionPath, Android.Graphics.Paint? selectionPaint, int cursorOffsetVertical);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Ljava/util/List;Ljava/util/List;Landroid/graphics/Path;Landroid/graphics/Paint;I)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Ljava_util_List_Ljava_util_List_Landroid_graphics_Path_Landroid_graphics_Paint_IHandler", ApiSince=34)>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas * System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Path> * System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Paint> * Android.Graphics.Path * Android.Graphics.Paint * int -> unit
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas * System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Path> * System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Paint> * Android.Graphics.Path * Android.Graphics.Paint * int -> unit
Parâmetros
- canvas
- Canvas
a tela
o caminho dos realces. Os highlightPaths e highlightPaints devem ter o mesmo comprimento e alinhados na mesma ordem. Por exemplo, a pintura do n-th dos highlightPaths deve ser armazenada no n-th de highlightPaints.
as tintas para os destaques. Os highlightPaths e highlightPaints devem ter o mesmo comprimento e alinhados na mesma ordem. Por exemplo, a pintura do n-th dos highlightPaths deve ser armazenada no n-th de highlightPaints.
- selectionPath
- Path
o caminho de seleção ou cursor
- selectionPaint
- Paint
a tinta para a seleção ou cursor.
- cursorOffsetVertical
- Int32
o valor para converter temporariamente a tela ao renderizar o realce
- Atributos
Comentários
Desenhe esse layout na tela especificada.
Essa API desenha primeiro em segundo plano e, em seguida, desenha caminhos de realce sobre ela, em seguida, desenha seleção ou cursor e, finalmente, desenha texto sobre ela.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
Draw(Canvas, Path, Paint, Int32)
Desenhe este Layout na tela especificada, com o caminho de realce desenhado entre a tela de fundo e o texto.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Path;Landroid/graphics/Paint;I)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Path_Landroid_graphics_Paint_IHandler")]
public virtual void Draw(Android.Graphics.Canvas? canvas, Android.Graphics.Path? selectionHighlight, Android.Graphics.Paint? selectionHighlightPaint, int cursorOffsetVertical);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Path;Landroid/graphics/Paint;I)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Path_Landroid_graphics_Paint_IHandler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Path * Android.Graphics.Paint * int -> unit
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Path * Android.Graphics.Paint * int -> unit
Parâmetros
- canvas
- Canvas
a tela
- selectionHighlight
- Path
o caminho do cursor ou realce da seleção; pode ser nulo
- selectionHighlightPaint
- Paint
a tinta para o realce de seleção
- cursorOffsetVertical
- Int32
o valor para converter temporariamente a tela ao renderizar o realce
- Atributos
Comentários
Desenhe este Layout na tela especificada, com o caminho de realce desenhado entre a tela de fundo e o texto.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Aplica-se a
Draw(Canvas)
Desenhe este Layout na Tela especificada.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")]
public virtual void Draw(Android.Graphics.Canvas? c);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas -> unit
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas -> unit
Parâmetros
- c
- Canvas
- Atributos
Comentários
Desenhe este Layout na Tela especificada.
Essa API desenha primeiro em segundo plano e, em seguida, desenha o texto sobre ela.
Java documentação para android.text.Layout.draw(android.graphics.Canvas).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.