PbrMaterial Classe
Definição
Importante
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Um material para Composição Fisicamente Baseada.
public ref class PbrMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class PbrMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type PbrMaterial = class
inherit Material
Public Class PbrMaterial
Inherits Material
- Herança
Propriedades
AlbedoColor |
Cor de albedo constante. |
AlbedoTexture |
Utilizado Texture para a cor albedo. |
AlphaClipThreshold |
Limiar utilizado para recortes alfa. |
AOMap |
Utilizado Texture para oclusão ambiente. |
AOScale |
Quão fortemente aplicar oclusão ambiente a este material. [0..1] intervalo. |
FadeOut |
O valor de desvanecimento no intervalo [0..1], em que 0,0 significa totalmente desvanecido e 1,0 significa totalmente opaco. |
FresnelEffectColor |
A cor de efeito Fresnel utilizada quando o efeito está ativado (veja o sinalizador "FresnelEffect" em PbrMaterialFeatures) |
FresnelEffectExponent |
O expoente de efeito Fresnel utilizado quando o efeito está ativado (veja o sinalizador "FresnelEffect" em PbrMaterialFeatures) |
InternalId |
Utilizado apenas para testes (Herdado de ResourceBase) |
InteropId |
Utilizado apenas para testes (Herdado de ResourceBase) |
MaterialSubType |
Que tipo de material isto é. (Herdado de Material) |
Metalness |
Um valor de metalismo constante. |
MetalnessMap |
O Texture utilizado para metalismo. |
Name |
O nome deste material. (Herdado de Material) |
NormalMap |
Utilizado Texture como o mapa normal. |
NormalMapScale |
Dimensiona a força normal do mapa. |
PbrFlags | |
PbrVertexAlphaMode |
Determina como é utilizado o canal alfa de cores de vértice. Veja PbrVertexAlphaMode para obter detalhes. |
Roughness |
Um valor de assiduidade constante. |
RoughnessMap |
Utilizado Texture para a assiduidade. |
TexCoordOffset |
Deslocamento constante adicionado às coordenadas de textura. |
TexCoordScale |
Fatores de dimensionamento para coordenadas de textura. |
Type |
O tipo exato deste recurso. (Herdado de Material) |
Valid |
Se este recurso ainda é válido. (Herdado de Material) |
Métodos
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Utilizado apenas para testes (Herdado de ResourceBase) |
CopyFrom(Material) |
Copia as propriedades do material de outro material. (Herdado de Material) |
Equals(Object) |
Um material para Composição Fisicamente Baseada. (Herdado de ResourceBase) |
GetHashCode() |
Um material para Composição Fisicamente Baseada. (Herdado de ResourceBase) |