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PushAudioInputStream.Write Método

Definição

Sobrecargas

Write(Byte[])

Grava os dados de áudio especificados fazendo uma cópia interna dos dados. Observação: o dataBuffer não deve conter um cabeçalho de áudio.

Write(Byte[], Int32)

Grava os dados de áudio especificados fazendo uma cópia interna dos dados.

Write(Byte[])

Grava os dados de áudio especificados fazendo uma cópia interna dos dados. Observação: o dataBuffer não deve conter um cabeçalho de áudio.

public void Write (byte[] dataBuffer);
member this.Write : byte[] -> unit
Public Sub Write (dataBuffer As Byte())

Parâmetros

dataBuffer
Byte[]

O buffer de áudio que esse método copiará.

Aplica-se a

Write(Byte[], Int32)

Grava os dados de áudio especificados fazendo uma cópia interna dos dados.

public void Write (byte[] dataBuffer, int size);
member this.Write : byte[] * int -> unit
Public Sub Write (dataBuffer As Byte(), size As Integer)

Parâmetros

dataBuffer
Byte[]

O buffer de áudio que esse método copiará.

size
Int32

O tamanho dos dados no buffer de áudio. Observe que o tamanho pode ser menor que dataBuffer.Length

Aplica-se a