Mouse Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece propriedades para obter informações sobre o formato e a configuração do mouse instalado no computador local.
public ref class Mouse
public class Mouse
type Mouse = class
Public Class Mouse
- Herança
-
Mouse
Exemplos
Este exemplo usa as My.Computer.Mouse.WheelExists
propriedades e My.Computer.Mouse.WheelScrollLines
para determinar se o mouse tem uma roda de rolagem e quanto rolar quando gira.
If My.Computer.Mouse.WheelExists Then
Dim lines As Integer = My.Computer.Mouse.WheelScrollLines
If lines > 0 Then
MsgBox("Application scrolls " &
lines & " line(s) for each wheel turn.")
Else
MsgBox("Application scrolls " &
(-lines) & " page(s) for each wheel turn.")
End If
Else
MsgBox("Mouse has no scroll wheel.")
End If
Comentários
O My.Computer.Mouse
objeto fornece uma maneira de encontrar informações sobre o mouse do computador: se os botões do mouse são trocados e detalhes sobre a roda do mouse.
Disponibilidade por tipo de projeto
Tipo de projeto | Disponível |
---|---|
Aplicativo do Windows | Sim |
Biblioteca de Classes | Sim |
Aplicativo do Console | Sim |
Biblioteca de Controle do Windows | Sim |
Biblioteca de Controles da Web | Não |
Serviço do Windows | Sim |
Site | Não |
Construtores
Mouse() |
Inicializa uma nova instância da classe Mouse. |
Propriedades
ButtonsSwapped |
Obtém um |
WheelExists |
Obtém um |
WheelScrollLines |
Obtém um número que indica quanto rolar quando a roda do mouse é girada um ponto. |
Métodos
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |