AsyncCodeActivity.BeginExecute Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Quando está implementado em uma classe derivada e usando o contexto de execução, o método de retorno de chamada e o estado do usuário especificados, enfileira uma atividade assíncrona em um fluxo de trabalho em tempo de execução.
protected:
abstract IAsyncResult ^ BeginExecute(System::Activities::AsyncCodeActivityContext ^ context, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
protected abstract IAsyncResult BeginExecute (System.Activities.AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginExecute : System.Activities.AsyncCodeActivityContext * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Protected MustOverride Function BeginExecute (context As AsyncCodeActivityContext, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- context
- AsyncCodeActivityContext
Informações que definem o ambiente de execução da AsyncCodeActivity.
- callback
- AsyncCallback
O método a ser chamado depois que a atividade assíncrona e a notificação de conclusão ocorrerem.
- state
- Object
Um objeto que salva as informações de variável de uma instância de uma atividade assíncrona.
Retornos
O objeto que salva as informações de variável de uma instância de uma atividade assíncrona.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como substituir o BeginExecute método em uma atividade personalizada.
protected override IAsyncResult BeginExecute(AsyncCodeActivityContext context, AsyncCallback callback, object state)
{
string tempFileName = Path.GetTempFileName();
Console.WriteLine("Writing to file: " + tempFileName);
FileStream file = File.Open(tempFileName, FileMode.Create);
context.UserState = file;
byte[] bytes = UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes("123456789");
return file.BeginWrite(bytes, 0, bytes.Length, callback, state);
}