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FlowStep Classe

Definição

Um elemento FlowNode que executa um Action especificado e tem um ponteiro Next.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Herança
FlowStep
Atributos

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra a criação de um FlowStep nó. Este exemplo é do tratamento de falhas em uma atividade de fluxograma usando o exemplo TryCatch .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Construtores

FlowStep()

Retorna uma nova instância da classe FlowStep.

Propriedades

Action

O Activity que o FlowStep executa.

Next

O próximo FlowNode no fluxograma a ser executado após a execução do FlowStep atual.

Métodos

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a